尝试“补天地”的理论总结

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查看76274 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 S& e( y$ K5 n+ @( y福神精华贴的通道在此!; h. }" {  O& a% O2 e4 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 a, m# }! v/ a( t7 F" u
0 J6 m% r1 N/ w! }. m* |
- N& _3 ]( \# i/ o- Q
有三个问题值得反思:: P9 w( {( q- T/ |: n$ w4 q- c4 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ?# u9 I* S5 K& s9 x. e9 ], a: A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# m( Q+ s& s0 A8 P9 e7 R  h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  t: T# h0 z& a0 |# y% U
补地对比.jpg
0 Q( V, p6 m: q8 R9 f) ^  c$ Q! q( l9 R4 {. ]
补地对比2.jpg . T3 l8 Q$ C. a6 c1 e! k- [

' B$ D9 j3 X$ ~1 ?  W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 S) Q- p8 z" U1 [* Q! a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ P- g% d1 t, r0 z, M  z* {. b3 B/ L
3、什么是天?什么是地?( z) j0 Q9 K9 @( g- F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 _3 H  `, p& N5 j! H) V7 ]; N" K
% |, `( w3 d3 H( C3 A1 _1 O& P: a$ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 X9 b, C4 l( n$ e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 e5 `0 Y6 ^& V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 v$ U/ b- [& \& i6 b! I# V
; n: q2 g3 @! f+ _7 C6 O. J9 n; B
gainian1.jpg 9 e+ ^2 o- g& I& N' r

% I, r: _2 Z, u% \6 `4 { gainian2.jpg
( `+ k! n0 B4 B
" u8 S. U+ @& j9 t! S$ L& t) { gainian3.jpg # T  h4 T7 V; ?, B
, @( v& T  f+ ]8 R

9 V4 Q1 J4 [  p* J, W/ T2 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 {' M8 B/ f8 M: b% U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 O( F! _5 D4 I  ]+ K' P8 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 R! s  u7 T8 b! E( y; _  y5 p
  D, q- \0 T: o5 @
这里给出一个典型应用实例:
' ?# ]  S" e2 R5 @
% `9 f& g  s, v! o 补地1.jpg + x9 ~% v* j( u5 Q$ u+ v
. E! S2 L& o2 c& K( B
补地2.jpg
& P: x: d1 s0 P5 i7 \8 O9 _# E2 N9 Y9 M4 g" ^
; b% e& D, u- X) u" O4 o" ?
2015年新加入内容:5 d' B) Q) e6 p0 ^+ h" d, Z  J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 L: b1 Q3 D6 F. Q0 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 h! O9 [0 N+ \, q5 |/ K, q& b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 y8 d7 P% o5 t

* H. `. `- o- @0 E( Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 W/ ?/ V' I0 S9 N1 V! Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 ^% S  K0 |  _' s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( r: F1 P, W4 w( z6 ~9 A+ q5 [4 w. X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. ^) O& V$ g, o1 D4 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: n$ P: G6 x' x( o, `  o; l9 x P1010052.jpg % z, `- E% w, t5 ^3 |: v: i1 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 u" m$ w& M4 m! A2 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: b' [, t% @9 O, x- u) ]( E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( \$ y5 O/ j: y2 n# K2 w) X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 ?, S& k* g  G& z$ U2 i- q- X9 |
2 j; }6 L$ R. W9 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* t( }4 E' w7 e1 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 X9 n8 r8 R1 j9 K" T0 p0 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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