尝试“补天地”的理论总结

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查看76155 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 G, r  {% `3 a4 a- n  {
福神精华贴的通道在此!2 b: X2 e; _0 U& f0 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% \* z3 u0 L! |. i8 g, y
$ P8 r9 f- [4 W8 m- ~7 S# ~, o9 ?, ^0 w! A
有三个问题值得反思:
: u& w2 H5 u3 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 M+ h# m% Y! N) w* Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ?* O' c# f' m, S: J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ M) G3 `4 ^3 r
补地对比.jpg
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1 m+ ?  d1 C" {+ C2 T' h 补地对比2.jpg
0 n1 G0 g/ X$ e0 J# v  ^" l+ X4 G$ F! N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% F" y, B1 N1 {. ^% M# p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! P8 `" P. u- q9 k& w9 n  y- b; v  m. @7 E  ?
3、什么是天?什么是地?
! n" o8 a8 {1 l/ q! H# T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 D9 x6 d$ K; \

6 Q3 O, |3 y5 \- Z+ @/ r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 D* J0 g% N0 s3 E+ k0 b1 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% T) R7 }) q2 Y/ [7 ?& B1 d. E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 J3 x1 V& j, C" ^5 b6 E( l9 J( Z! r) }7 g" [& t$ ]6 [) g
gainian1.jpg # V7 u0 p* P# e" V
) K4 W) }5 R9 m6 M' _. v
gainian2.jpg
; g1 X% X, I, i) h* M+ s5 c3 @6 M, i! m4 S
gainian3.jpg : R2 W% q4 ^) Y
- c! i* g5 |) q) I
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- j: D* o9 M+ a) n6 h6 E3 Q. ~' s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 Y7 n6 I+ B) G+ k" g7 c; Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 R: X  t# B% x* D- w4 S2 `, W
) Y9 b) k# a& y6 E  q这里给出一个典型应用实例:2 ^) U, u) X) a& a% O  N
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补地1.jpg
1 `% f" ^9 n0 y( C1 o! I) ?6 t/ t% G) S
补地2.jpg
6 ]& F- c" ~/ t+ a, n( Q+ _# T- b7 ]- j/ J1 m
# v( u+ n$ h% I4 `4 }+ J: q0 Q
2015年新加入内容:( D, E- k  Z8 E- Z7 J2 v5 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* B; A1 P/ p* _0 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' d+ D5 T* Y# j7 a4 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  s5 {2 h$ d/ J  ~1 Q1 e' D7 c( @5 G4 a! [3 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 e6 d2 z, x, N5 l( Q3 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. N% n  }' d. k6 o. l$ j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 g# d0 E, E5 T% o! u1 @6 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% ?( E4 V0 T; s) s" P* B% X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 R8 Y2 N, F% @
P1010052.jpg
# @* |  Q+ T$ D; V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 D6 b% o: R2 \* n/ l; \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' q( V# U( R& w1 B4 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% A& `0 \, F& U. q4 U/ Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " T$ S! B* H' q, w# G: l

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 b4 J9 C9 y5 d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  I( L+ ~' t2 R0 R/ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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