尝试“补天地”的理论总结

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查看78807 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 E$ M$ {* h. d福神精华贴的通道在此!
- r7 y0 O: c: ?0 R9 r/ dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 `# |  u" n2 `9 p& B, r, u
1 F6 d) s% x, Y1 v! K+ V; E+ o& W' ]1 @5 K( a0 j6 `
有三个问题值得反思:
! F, L1 z7 T: r9 L1 X. N% g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ w. p1 P4 U/ f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. B0 t0 V9 A, P" W6 _5 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: x. k) x0 `9 u( r& E. x" R$ n( B 补地对比.jpg ( I0 _% [; A+ O" z) _2 l1 Z! z
9 w1 s) n) W  ], j
补地对比2.jpg
8 d. P( F$ A7 c; R# I
  c3 D6 c6 C, V7 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 i( O. A  h- L4 h2 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. i2 |. a- t4 f! Z! I0 Y- z) V% x8 u6 y8 [4 ]5 G4 ?5 U
3、什么是天?什么是地?
; Q: r+ n5 \1 W4 M& k, w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; S7 w1 V' y) j9 B* |) U; Y: r
/ R' [( T3 D7 D! s  b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( G7 V6 g1 _) q6 h1 B8 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 \3 W. ^; `. X# X7 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, m( ^2 D7 Y) A4 F/ a" p
" j2 C% D2 V1 f$ s' Y& y: E gainian1.jpg ) M2 b# v$ Z1 s$ i, H
& ?( t. z& l. [5 a" U4 z+ u
gainian2.jpg / n8 Y# Z+ a! \7 N- E
$ u8 U, y3 _' f- X) X. I% f, s
gainian3.jpg 3 R; p- r. z( J. [2 [- b$ V+ p; G# k1 u

7 z# F' C/ T. M. `. `3 `$ m! u; A7 ~! h( g: c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 }; |9 L: W/ b+ D& D1 z. b6 F& q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 c( u* W4 ?6 @8 b3 \! J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, ]$ P8 J" I1 q7 |

- s0 g$ n# F3 U这里给出一个典型应用实例:. l# U/ x: c/ \3 a  d
; y+ O% m! n0 m/ w8 K% G' A. m4 H6 D
补地1.jpg
! `8 L$ f. G, Z/ l6 Q% F' n; ~  _6 P
补地2.jpg : q0 m$ d6 |2 F& R2 L/ {% _( S

& O' F) p( P7 t5 M% X$ O
. F; E$ Y1 }0 e7 Q2015年新加入内容:
/ p# [3 ?0 B4 h  P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ?/ x  F3 W3 F5 t8 x7 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 ^( ~2 N# p# U+ h# W4 Q/ J! e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 I) o- C+ s  Z! S, s: Y9 c
( R' E" V% g9 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # _+ V! Z  a& G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- y! s3 P. ?0 @. [' Q% H' ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! i+ C9 H3 j* _. X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 B6 s/ r2 o+ m+ `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 a" A9 \7 C+ `- a2 o/ ^3 P
P1010052.jpg
9 H& L/ M) @. S, X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 O6 a/ r) }0 P0 f( Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. n. ~2 B% D3 L) m' r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# U! p' ?/ v8 x& e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- V: Y3 v& `- v. N7 ]9 Y% I# T; e' n  a, E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: q3 L, m, u2 ^7 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 u1 h; B( E# O6 \6 x, q- j" `. |% z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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