尝试“补天地”的理论总结

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查看73997 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& n) D! i9 o! H9 Q福神精华贴的通道在此!3 D, n3 b* Y( m! R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 g( _' V! ]% c3 h
8 o5 r2 O/ \8 M1 ]! |, \1 m. N' y' a
有三个问题值得反思:
) Q' i8 K' V* @5 b. V- Y: W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 e& h8 |3 W3 W( q& |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  L  R6 q: K6 e" T$ v- A+ d0 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% O: O/ e- S3 v  V0 t
补地对比.jpg 9 e" U/ |+ c6 ?6 g3 ]% f) g' n

; H* E7 C# m5 [4 E3 F  m: c  B$ A 补地对比2.jpg ) _  ]; D( \6 B$ l9 t, N! v+ \

) E! k) H& p2 r  [8 k0 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 Z( q* d: Q' ?8 ]& S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 Y0 X8 c8 I6 H' Q1 Q9 v( s
, c% O. A2 P5 P6 H7 M+ ]5 [, v! `- s
3、什么是天?什么是地?# S1 ]+ k8 W' v. r- z9 c3 B, e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: G8 {7 P5 W, }6 ]7 [6 Y
( x! s& n" X5 d1 r2 ~% Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; z' G' }7 k4 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 r8 P; |1 r* c$ M" j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) [) q' a) e+ V+ l! f! e) c& a4 n! M3 e
gainian1.jpg - |7 `. |( z4 q8 y! K" D

) S7 a- x# \5 g: V  w gainian2.jpg " _0 U& [0 \, C2 v6 r
& E. o3 n3 Z( [
gainian3.jpg # G1 X" F! w5 d8 Y, [" `. ~& w" r

% F% q, c. a0 j- P6 d% Z- |' M+ b. A2 s7 c) x: {3 S6 ~6 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 o% d+ u- g' S( Y1 T/ p9 d, i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 A9 [$ k8 A7 m+ I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! m# Z0 S' C# O
6 D( T6 H1 V5 a6 T2 k! x这里给出一个典型应用实例:  m* _, f6 E8 R' L7 X' {# A
# s) r3 x: j% ]/ A8 `& W9 y8 f; \
补地1.jpg . r8 c) Z' L) S7 }3 W7 c1 M
) K) \7 V  g: a
补地2.jpg 0 @! Z+ U2 G2 O! J  q9 A4 f

: ^3 v! L& W* r% X9 H, v) K3 u0 `# D! Y' L- `
2015年新加入内容:
0 ^" ^% c* N* v5 }' J* T5 @+ i4 C! o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& u- V* ?( |+ M1 A, f  H6 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 A  g& P6 u( g2 T( y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, @/ k; [% ?% R/ D2 N) r

! {# ?0 k. [+ s6 j9 {! l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + C5 K6 E: X! P, u# D8 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- G$ Q0 B  k$ s6 L* J+ g' M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) L9 z1 ], d% `9 t* E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" X; Q' l" H  _, \2 `: f1 I/ p) n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 G  b" |7 |+ \0 b/ S; c P1010052.jpg
& z" W% c! X4 I5 w  _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 T" w( f7 _$ R7 e* t* V- |* }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 D2 p0 |; T  E" [+ j% G/ D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ x7 H9 l' c3 g% w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 g" J- y+ j% k9 e) y. f
$ ?" H  ?0 W- k6 T0 g! A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 |! U2 r3 M4 f* ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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