尝试“补天地”的理论总结

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查看69191 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 z5 c6 i& i+ j, q% j' y福神精华贴的通道在此!3 E3 F4 G- p2 b. i* I6 d6 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 r3 G6 S: r  Z+ \! |* p

5 n( X5 ?$ z. h- s
& }/ R6 Y2 t: W4 g有三个问题值得反思:& ?9 ^9 e1 \0 O9 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 `! P( ^! P. ?  Z5 ~& `: L& @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% p2 f+ [6 q# A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( T% o! R& k, i7 ~
补地对比.jpg
( K# p4 [6 Z% c' r; r# \
8 v3 X. _# [- B- r$ | 补地对比2.jpg - v% ~$ r1 _! u6 k* Y3 m: W$ ?

$ ]7 k( n1 l0 k' }4 E6 L- H. F2 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 D9 t2 x4 R+ {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! ~6 z+ S. U) c( [  v0 e0 x) c

1 e$ Q( |. i$ L# l; B) `3、什么是天?什么是地?
" d3 U5 T% v1 H2 D2 P  M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 [: ?% D' f& D
7 h7 R0 k' J( J, o0 S- I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ x% I5 C7 O4 z3 }2 \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! ^$ s* x4 e1 U5 W+ F; A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" B% `+ F5 E" q. [8 u+ p

# C( U1 S- y" g! U gainian1.jpg 7 n; u) m# r2 z8 ]

/ T7 F. s4 x2 [, ?; H7 s) ^/ D0 Y gainian2.jpg
/ @- h* ^5 C" D; C! h9 w: C$ ^/ X9 t; s
gainian3.jpg
4 `* h  M; K: f7 X
3 T' d" m! T) A2 H$ A! O& l5 e; r8 @6 b( n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! ]* O" _+ z, b- s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 F% J$ z+ d5 q/ ?3 k* D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 }; |+ A9 R8 |5 x+ u3 P
  L! E* y; J+ w  p
这里给出一个典型应用实例:
- D5 s- K3 [$ K  S% m0 O6 F/ ]4 u% r, o6 Q/ K" q
补地1.jpg
7 C. D5 {8 n% C' |/ ]( R( L3 |; f+ Q3 G0 U* i
补地2.jpg ( W. ^* r8 @/ T0 f

; {0 M9 H' G; C6 f' U
6 B/ j  r8 \/ z1 p' i2015年新加入内容:
# u9 @) n# c5 T' L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: T4 T" u# Z0 G* ~' q; C( U5 [7 ^+ t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 ?% |! T* h  D2 K8 ~+ L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 e8 O9 ]2 |, h2 A9 u

, H0 X' P: W- @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 k- w9 S& y% z  d6 M9 g. g- b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. G4 A/ V8 f) b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 e& x/ Q( R( Y# L/ s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; f0 _( g. J- z- t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: ]9 I" K5 F. O% M7 E" S% v
P1010052.jpg
% A1 v* H1 o! Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 i) M1 U/ r3 i, c8 f  ]! \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 a% k& m# F2 v- k/ N, ^, O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ Y9 F! c3 J' k. l- O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: e/ o# ^" `+ g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 v. I8 J# }  @6 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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