尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72379 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 b4 p0 i( `" ?/ g
福神精华贴的通道在此!
2 L" u8 b$ v  [6 n# dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " a% J% ~) N3 w# M

- L* w, d! \$ }. C/ ]) [" V% |8 P- }
有三个问题值得反思:" d7 O# b6 f5 ^" Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 I8 f0 p' \, v8 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  p. p6 h/ I( X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& s/ G$ ^  l/ ]6 x5 G1 h7 u
补地对比.jpg
5 S6 |: L/ i, }8 V
( E3 d  f( ]; b7 d" d# H3 L 补地对比2.jpg
0 \5 I7 {( ]- _$ k/ L# E2 M9 k- n9 _( Q7 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ p' ^! E7 d+ ]* q/ E7 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  F1 d8 I6 j% _' ~" a; v$ y6 N( \; y
3、什么是天?什么是地?
( F* y# S  u* {. I7 d  W$ O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- E! T3 a0 r# a2 X5 J0 G% @8 ~5 @0 R

: ?& D3 U9 E+ k" l0 L( M: w0 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ X7 i; I8 g2 D/ L: T  m# b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; z# p" M2 u+ s9 o6 ?) Q" n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ a) U6 m" f: ~! H
- P+ X3 C9 X  l2 v0 z
gainian1.jpg
; a2 X& m' y1 L& G
6 l* S1 |8 o8 Z. |+ A( d* _- W; S gainian2.jpg 2 F- {1 ~$ k4 q# R9 s

4 A6 u  ^+ e5 ?# ~( f! b9 c gainian3.jpg
! ?. T4 X+ E2 `$ B, B. m8 M5 M- j3 Z3 n& y! f

, y. f7 s4 o. h! z7 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* h: s. `# Y( O$ ~# r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 ^5 ]* ]% v; x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. O& g/ J' v- C4 F: y! b
4 J' _; ?. I# Y( J5 N4 b
这里给出一个典型应用实例:! ~8 h0 L' i3 u5 m6 d
8 |+ n. k# I/ N# r9 Q, ]
补地1.jpg 8 i4 c4 w7 Y6 O0 G  f/ {$ A0 a
5 ^$ F8 c! E! o0 y% j( M
补地2.jpg
# k( W6 j% k# ~) D  m+ u# O
. ^" d1 s7 t  M9 f9 f" E4 s' ^
; h# F+ d: `8 d& D2015年新加入内容:
8 q. E( R% j! Y. q( M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; m5 C: ^  h$ s& x4 v; I2 r! \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& A+ Q- ?& L4 O. h0 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* g7 a. ]3 O8 N- @

7 ?% x4 b+ N1 Z- P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; I0 n( j4 z9 q7 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: D; ^$ J8 q6 @, M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( p, Q% M/ q' M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 N" ?4 S& R4 D  D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! }( x/ j4 Y( l3 Y, ]& p5 q0 U P1010052.jpg 6 @2 t- b8 J" c4 F$ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 e+ a+ ]7 H$ h2 Q% I: m* Y8 W$ H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! q7 F  b$ N) h3 e8 q  P# D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. v3 h8 }6 x/ u) b# n6 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / i" W, o, u1 |( P+ O8 v

( Q9 b2 ?! ^) w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' {% W  e% h" Y- s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 q) [' x# w; J: N# S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行