尝试“补天地”的理论总结

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查看68769 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" y2 C) \4 z$ n4 a
福神精华贴的通道在此!
4 f  x% ^+ x/ d: R; E8 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % j! G& H. j4 |9 {; p' p# N% e3 I
2 H0 V* J0 A- L+ Q% E
5 p' y  H1 q  L" m& G, d9 ]
有三个问题值得反思:
4 G+ @. ?) i, k. P4 T9 }7 l3 \- z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 p5 |4 K) u4 p. [* m5 @1 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. Z  }5 a1 }, l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% K1 X. r$ T: n6 s
补地对比.jpg
4 T( u8 B. P; q6 Q8 R
9 r( b1 a0 j- E 补地对比2.jpg 7 R! h) U& ?( z0 v$ W, W: ]8 x6 ?

" U6 \$ o3 W& f% x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% o- w7 e' T9 B: v. B" m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 Q0 ?! Y1 o# q/ R3 H1 R
! Z, k  G0 ~4 a# Z( Q3、什么是天?什么是地?  J$ ]# M, W& p' R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; b0 {' R9 Q; i! G6 }( v

) Y5 G5 S/ u% Z7 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# j& c# G% x+ P7 k4 p9 Z( `- O& }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( x" V8 H- `  c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' U9 v: J- n% p, e

5 i" v9 }7 ~" V6 C gainian1.jpg
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gainian2.jpg
7 F6 @" M) s7 D8 }" G
% u9 ]. F$ U' n; n gainian3.jpg 6 L0 l1 K9 i% O" U& j2 f" G

% l& F6 W( \$ w2 I5 ^% q0 P# o% u9 {- b1 W* q' |/ S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 a# R8 J& p, {) G/ r! T% X- x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' ^8 M, s" a, j2 P% u' ]; G  Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ p" O. L1 @% w' i5 ^3 e$ }  K4 C2 D0 C4 w  D
这里给出一个典型应用实例:6 y( |) V1 p3 k* N; e7 [: j+ B, B
  t$ l) A& Q; H
补地1.jpg   T# Z, o  ?' O3 ]1 z; X  P

  ?, ~6 \" B3 P  p, |, J2 ~ 补地2.jpg
  I  F# p/ h5 ]
  U& L5 ^" v! r4 {) Z7 K# R# G  Y& [# k6 q
2015年新加入内容:1 `8 Q, h/ ?2 I) U# ^3 M. c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# S( g0 a6 r6 R' ^; r) a! C& n5 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, T# D3 l1 l6 ?2 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' F# s- E$ n/ n; r
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 ]( P& V" i0 L) A5 L$ D' O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ d0 T$ F- _1 O, G9 h% m4 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; a$ w. B9 e8 |& }) L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 }! L5 t. Z( t' z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q5 b; Y. X  Y  C8 @5 r- _+ ? P1010052.jpg * K* m* y' r3 _& B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ z5 Y7 m+ ]2 W: J2 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 h3 {5 a6 o( r; Z2 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  i1 C' G0 U( l7 |( \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 D9 x7 R+ S/ K9 ~0 }# |
  b3 G6 D; F6 g  k( U: D; ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ L# C" ^) D* [) c' {2 L1 O5 o$ n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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