尝试“补天地”的理论总结

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查看69485 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 Q" Y* z4 w$ F, _5 T- Y福神精华贴的通道在此!
( p9 [! c$ V, p$ H( p( h/ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 h$ v8 p4 l9 }6 M: e4 d! N* e

) d: s& K2 C+ P2 f: h4 d+ [* }
; X: z) o" V8 p+ w6 q! n6 _8 E有三个问题值得反思:
& F. F5 L5 c1 S7 l7 ]% [3 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ?- `& p; A4 W5 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% g2 l' `( u9 H. O- \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 G8 }; _- G2 Z; K9 b2 N
补地对比.jpg
! `" J2 S5 [3 j7 h. M' r% R
8 p) d. o. n# N- o! e9 o 补地对比2.jpg
( j& j' t% p$ C1 F
! g, J* {/ A$ u7 }8 Z9 @8 E0 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 @; R! b( l1 L9 g# |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 r) A* ~7 }5 ?7 E0 ^: j3 L/ G
/ o2 u5 j/ a) H
3、什么是天?什么是地?  H* G' Z7 e6 b. Q8 `$ |3 I) M8 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ @, D- C2 G- D% ~4 j6 z- @
, m% }4 V& Q  m- s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) e1 l: H) l8 s% D  O2 W3 i) H2 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & _" H" s; u; k$ m* E  G% p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; I, y! R  N8 H5 l+ a7 {
! \. }& k. ]8 H' n8 b. s gainian1.jpg
& u2 h: w$ w8 N; Q6 H7 y
* M; [8 V1 r2 `# d' J  h5 P gainian2.jpg
* I! {0 }" Y2 `  F! J( J, v. L3 ~" ~' Y
gainian3.jpg - r: ^' ^/ _( c$ X3 s  N& c
, H  g1 M+ h' M

$ Z1 d; M5 ]3 V) P' ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, R8 d" ]; q, z* z5 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 m/ T( V) w: |( @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. \& O% X! Z. g# `" N
3 c# G, J) f: p. V. i这里给出一个典型应用实例:
$ }* }2 h. U! q* m" x$ n9 }0 |& A3 S1 y" b8 u7 U
补地1.jpg ( U2 b& e6 q4 T- k3 J: D9 t

; [9 ?) `; G1 F$ f: b5 { 补地2.jpg
0 O) E5 F0 V- c- |2 t" s) t. R! W
; @) ]4 G! n- X% g6 \9 P4 @3 a& G' O: x" ?
2015年新加入内容:
  l( F: `# |5 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& B, s9 J- T( S; N2 A- Z4 `" T. w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 d% L' }: N* k+ a: D' k$ ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 [2 O2 N+ t# H$ J! S3 U, v) i' j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 \! V' c( s# z' d6 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 V6 y: J2 F- X8 \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - z) O0 X. `( }6 e3 U2 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: N, A" R& a& f0 L% T' G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Q9 L% Z4 P$ F! K5 J P1010052.jpg   u/ ^) X. h5 j( V4 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  P8 F! z4 Z2 X! ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ U$ {7 r$ o  D3 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ Z9 N( P/ B7 A. W! M1 v! @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) B2 b4 U0 y# P! \+ h, b

! d. s* x5 H& C9 J; E) N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 V8 N  N  c! q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  o4 `  m' N2 O' Z3 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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