尝试“补天地”的理论总结

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查看73567 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; @! |& c. W# v6 n7 {
福神精华贴的通道在此!
, p% f" b8 `6 Q* ?( g, j, A' zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 u( Y# ^% k6 l7 l* P% q7 Q

( }3 h9 ?: P( x( E6 c+ E, N: i. z) _
有三个问题值得反思:
3 Y' ^$ G$ ]* b; S) p( E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. G9 s+ a, o# S% F* l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; q3 c  y- J: L- x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ ?9 Z: E  Q; L, P$ p
补地对比.jpg
; p7 d, ?4 k4 h, g
: W! z( c' W* {3 C8 y 补地对比2.jpg & q. {9 G/ n& C
7 ]/ `" L5 w% g7 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 x* ]% h4 \' R* ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; X$ b+ {- ], g" q) |2 j2 h. _% _6 |& Q0 {  F
3、什么是天?什么是地?+ S0 T& b2 V5 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 x" e7 Y$ Q- B1 {, Y! ]
& k" T" e  V  f' Y, b4 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% V& D* p6 V* o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ }9 ^3 @: {! W$ W1 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: l% w4 a4 U! @- O8 b: q8 {9 }5 e3 k* y0 ~# }
gainian1.jpg / g' G& Q! W8 @( k, u' U; l  M
' r5 Y6 ^/ O/ q  D- D
gainian2.jpg
+ ~; @( D' K9 n% h' I1 O* v% `( F: o# `( ~- |- f7 L
gainian3.jpg
; q$ Y$ N. C4 ~' ^, Z: \* H* k
. l& }' Z. L; W2 `9 `7 p  ~7 C5 u' s$ u2 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  M' Q+ t( c4 H' f8 n7 q+ F5 k$ M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- J0 x. g5 J" W* H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% u3 f) C- X/ f: o' A, @* a' }& Y1 T
; w5 A4 A6 d) v8 ~9 D+ s这里给出一个典型应用实例:: [! @3 h( O5 o

+ L- i8 E' i5 R; K5 R: U+ L; y 补地1.jpg
) @/ {6 j+ h# x& E0 o2 R
! @6 h5 Q0 @% m 补地2.jpg
6 E2 }" h7 W2 ?+ |3 c" t# o
* v9 I% u& @* _: v! Q, V9 v1 P. t0 ^2 ?# K. Z) S" I4 f
2015年新加入内容:
7 \  m: K: |, G8 T: m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- X6 \6 L4 O) Y% t+ o9 G: M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- o. o  P% @" I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" e( Z3 `7 c" c! ^1 _
% r/ k& P9 O! k  s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , n3 E: r* S& H& f9 ]1 V$ |( e1 s$ o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( t+ u7 L7 ]$ a. _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ?" ]: w9 P; m, M. X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 p' l. F& L1 d* g' r. Z$ U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# `% d; @( [- O+ K3 v, T3 L
P1010052.jpg % m* j  o5 |7 [% D. Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ `9 b+ R# E. W- ?7 [' l) Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* a+ C6 d7 i3 v; e, m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ?, M- {% J. Z  I: P' O+ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Q; P; S! k6 A* R: l* ~, m" _% o( I& \; z4 ~) V. h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 N' ?1 U  L! z! @8 I; J# N% y% r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 d5 u) |9 S4 I) R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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