尝试“补天地”的理论总结

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查看72467 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 Z! h1 S4 g; A( r- t: h福神精华贴的通道在此!3 f9 X/ M& X1 y% u# {# Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ w+ e! a3 ~* D7 U) ]( P

9 Z) h) |0 H1 p* c4 J$ J9 j$ ]) a) i/ l- I! C* R' F5 H* S
有三个问题值得反思:" Z/ a( i8 [. s9 @: }8 i  |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  R- {: ]  V) q- Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, U; ]8 n; w. X* l  u6 T0 j3 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. k# T9 K) m$ j5 O( r8 C  G
补地对比.jpg
3 p8 X0 E1 V7 G2 ]; u- ~8 \! C8 J2 y9 a1 K, S
补地对比2.jpg
3 ?/ S3 l/ S* X2 T* u, ~; R
7 c8 s- [: F  w8 `5 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( [! m6 A; f" c+ r0 X1 }" _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 s" m) |% o( I6 f: x" g3 d
5 ?0 A+ ?) F  C
3、什么是天?什么是地?+ V, ]& \3 j) w" H" C2 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 S2 x& I. o1 \7 Z: j4 |& B- j' S" r7 @# ^2 {$ e  `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; E1 p# F: ]. S! w- j! F7 O. m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ }/ t* L3 o( V( Z3 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 a' Q5 L. R) u3 [2 j9 @; @) K1 u. ~, _5 N
gainian1.jpg
; E. y: d1 v+ V8 f8 v, J1 o0 q% q
% u/ P0 k7 N# h+ {4 e! @; n gainian2.jpg 8 R9 {1 c0 F( z5 p
$ o' ]* v; j6 W4 G' ?: i7 e$ h7 n
gainian3.jpg & P* E& b1 K7 K0 j3 y- G7 r

+ k6 C3 h. m& _& Q  P
- W  p. @( V( N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% t0 r5 m1 Z$ C, J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& L0 b& s" L  r0 T$ h$ @4 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 v2 Y9 y) V: S* C) X- M6 b' t- ^* _

: A9 G& i( a! R2 t这里给出一个典型应用实例:2 C* {/ q# W6 U- ]  ~# ^; M! y
5 w! ]5 R5 S( F' y$ V
补地1.jpg
: Y0 s3 Z4 S, h" O) r( ]& p$ w, u# `, _
补地2.jpg
0 H* D  M, i9 a0 l( _3 z9 b- a8 y) r- g0 U  m0 [% Y: k9 F* a" C
" P  o# p! j" Q' s+ H% s* F$ l
2015年新加入内容:0 B- T/ P: a* C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( E9 Z1 R( a& P- Y3 |6 Y7 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( n$ B6 [' T5 @: q" B2 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ^# W' a- L( K' _

4 [1 V0 N( j- W; u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' h7 i) t) \) A. L1 C9 T# l6 b% L# {0 E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& c' O2 ?4 M( S( W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ ~, T' j. M* X: ]8 V, o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% c+ e8 E- k$ A( U  b6 ~. K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" |- k2 }5 X; o8 X" V4 z
P1010052.jpg " A/ O! a% O) `7 z4 i* \5 T1 `7 j$ S3 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) r- N9 c; R1 R& y; y" z) t- i' ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 [/ U- C% K: q' `( Y! Q. P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ x- s6 r9 _  P# @. V; n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & ^/ n' L5 h2 A+ N, p: L

, b7 {/ H- t; ^% s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. t( s: z; D6 r/ Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) F+ `% ]2 V. ^! B- g% M6 W0 W' ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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