尝试“补天地”的理论总结

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查看72613 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: N( n: p% Q4 G# m福神精华贴的通道在此!$ e: U$ C* u! N& \0 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& t- C6 ~( o4 E) O9 I8 G4 n: h8 e- R; c
' K3 w) h% r5 r* c
有三个问题值得反思:8 J1 h4 l: [( x1 `0 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( `% G& M) V1 x# e3 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ i7 V, P  G# N; \* M) R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( n) f$ t, o% H# m) t 补地对比.jpg , r9 |! X' h0 ?( J  ]3 q/ y

3 \9 v* J$ ^1 J 补地对比2.jpg % C/ T% `; K( I1 O9 o$ C

# }% f1 I, U" g2 f) L! r5 Z! N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) Y" R; u# V, \9 l- r+ O1 p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; R7 S7 P8 n, b

+ E% i0 x5 G: `2 }4 P! n- o3、什么是天?什么是地?9 c1 P! s' F+ K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* H. l7 {* G& U9 e$ ?6 b( k* M1 v

( S" y! l! R" k# P& W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ]$ k$ e* s8 q. ^8 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + ?5 B4 T2 }6 b% x: Z$ C8 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 v/ {/ N3 u: z7 {( b+ L6 Q: U9 B! x2 o; j# G  O! a  A
gainian1.jpg
- v, b5 |' C( i; F2 [0 Z- D/ g5 G) S
gainian2.jpg
9 N; P7 }8 N( M
  G7 r) Y7 U" {9 B! @ gainian3.jpg
4 q! i8 u) V& M- p! ?7 N
# B+ d; Q0 S9 y) a
; @* H6 q, }3 d; U4 F$ t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 P, b& z' `1 ]$ c. \$ p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" F/ v, @/ I9 f$ R: P( D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' z9 {' A9 l' N3 W9 C3 |

; Y2 X# M& T& E6 V* `/ k* j/ m这里给出一个典型应用实例:# ^: S2 S9 _# H
: k% o, J2 z! \5 U9 {2 q
补地1.jpg # A$ R- w/ z; a* q
, n; Q7 N( I+ x+ E
补地2.jpg * u  g% D! G+ R; g* U
* M7 Y' C& l7 P- I

+ ?1 U2 ]; V- Y2015年新加入内容:0 i( q9 u+ v9 [8 @2 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 N6 n8 I$ A, r8 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 p4 k( O. }+ v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 U3 _4 G! ?/ }8 J

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & O1 \( ]' K$ {- ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ W" _- E% K0 D* l  y7 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 v6 V, r" P, V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' f8 T: ^" r# Y, z! j% \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 X; @- h; J% s7 h' T
P1010052.jpg 5 v. ~1 u% @4 Q6 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ [9 L3 B7 K0 y1 V) T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ]2 l" R8 N" H; E4 u( H7 f6 |: G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. b9 D' R2 h2 Y8 P5 H- b/ a0 H/ j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. P  a' d( H6 d; t! P0 K  g/ T
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# _- c% S$ l  w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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