尝试“补天地”的理论总结

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查看75075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 v. A- o0 m; F
福神精华贴的通道在此!1 W  O# `  w8 h+ H/ V5 _7 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , V' l( A. b+ p, p3 N
3 C, y9 X% y" u

+ C; q' T6 o* I% |有三个问题值得反思:8 y$ T5 @4 X; Q- u5 v) d6 N) f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% O: k) h$ E/ I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 P$ B6 O$ V* N/ m( @$ c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, w; {$ G8 Z- M2 o! T% h- i 补地对比.jpg - i& C+ o. X5 C! U7 p" }) Q7 E

  h% i. N" c* m; |  d7 l+ k/ Y 补地对比2.jpg 4 m& \6 K# ^# U* A8 K

1 w, K/ @9 a+ p" J$ U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 E4 M/ u3 d1 p( I) y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: `" q+ s- t/ e' D
& K* c+ u4 V# j6 e  ~+ A' d
3、什么是天?什么是地?; X3 ~& @$ U; l4 o! o4 x! L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% N1 j1 `' s. e& Z7 o1 _. X
4 S- Y9 V! }+ H  I7 e$ b9 h  @& R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 p8 g$ D3 T  l- u. l, k5 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 I& |. l; ^: e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ X4 l+ U0 M& X4 m* s3 c

, u5 g* C7 _. L" D2 m: h# q gainian1.jpg 8 ?: c) c) @2 k0 `& _

& P) {; r+ g3 K" R+ S9 ? gainian2.jpg " z/ @; P% Z( s* c+ K

: l3 d9 r& m; A gainian3.jpg
4 e" w; L* E  G. `" {% U
9 R3 |1 g& T& u3 k
" @4 @* X, S/ s6 u5 y( Y$ P5 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) a$ e; X2 h: h. s% f( E7 ]8 M: `3 P; O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. {/ j: k" p/ U( Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ ^1 w; Z; f) @0 e9 s

; {2 v* b1 f! f4 y( L1 j: w* n这里给出一个典型应用实例:% D; E% q9 i9 b/ Q9 `
- j$ @0 M  d; v& L; \
补地1.jpg
: r8 ^$ {! N8 z4 V/ t
! H5 O( F+ C8 x& k2 Q 补地2.jpg 5 U1 m' C) K- |1 N# Z

' b" d5 H5 S+ ?$ v
& P, {  F5 y) G' F; X2015年新加入内容:
4 [) O5 P, ?3 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: K8 B, [2 h  @# h- V2 W9 C: y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ I1 {: O9 w! D; m# l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% S5 Q) [2 q- C5 k& [* W9 I$ J

4 p8 m( p# E" _5 H8 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % x6 N3 B1 A( t& ]) d$ s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; n6 G2 H9 o" z( u& t, I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 i) d* u1 R- S, r8 h" D4 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. k! S3 Q, C9 ?3 y7 `; K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 m! O4 F! H! I  \7 z: G) ]3 J
P1010052.jpg & d) [9 A7 F1 F  L! o& j3 Y6 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 v8 W7 A& p# Y% B7 ?0 p8 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( A# v4 C, S! R  ]5 p& o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. W! B1 N  N$ x# E- J$ M3 g) t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 [# U2 r' a- R5 O1 m' N* T

1 p: U* D7 ^5 q8 ?- G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 E! R- q9 P7 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: P2 B% G% H) _7 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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