尝试“补天地”的理论总结

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查看77714 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  ]" z5 o8 u; F: ~9 O
福神精华贴的通道在此!9 P; y' N9 N4 y0 y* Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 e0 E9 C1 L, u1 l. }+ S: x' V0 R8 B% m9 N, R

# e! k' Q/ W" c! P有三个问题值得反思:0 O8 \3 i4 c+ [0 Z" d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* Y2 Z6 S/ W- p  l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 d# w6 m% ]  C3 X% m4 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 p3 F) O' ?& i( A: Y 补地对比.jpg
- {" ~9 y0 f6 j  c: L
1 r$ y- k) M6 [, x  B% P, R& u 补地对比2.jpg
" b( P' G7 y" F' W' g9 h  }" w. A1 Q/ Y3 l' `5 j4 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ a( B% g; d4 S! r2 Z2 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- z1 P3 e9 h. X9 a
4 e) ]/ u. T, T: F9 `) h1 g
3、什么是天?什么是地?5 [* A! Q& E' I* X" b+ `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ u- ]3 o: Q( o, R

) M2 I& J& [7 W4 ^9 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 A3 C8 d# ~: A% l. `. ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 w2 y2 m4 M! j  i! P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* ]( o+ m! M( n) _8 t0 i" E
! V8 U6 k- [1 W+ @+ e
gainian1.jpg
0 n* |+ t( L9 U2 \  o9 l2 |; i5 [. F: |- {) v
gainian2.jpg
9 _4 A5 Z" X/ ?: U5 `9 }  N* O5 M1 x, n4 ^
gainian3.jpg
, r3 r* G6 ]2 O" u6 `1 Z! ^
- f/ {+ o, x4 b
; D+ Y" f1 B+ e: N8 c. e9 g- M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. Y+ C3 F. i" i  L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 G/ E) U6 }7 ^4 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: F; G& ^; m+ X7 l: S: a* A+ b5 ]6 n

; E) U4 L# _. }8 {8 x  R- [3 D这里给出一个典型应用实例:: t1 p) h9 b- U- |& o) o0 |" y
! K! M* V9 i5 k% U! j. q
补地1.jpg - ^4 L1 j5 Q- V$ M- ]8 X7 W% ?
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补地2.jpg
( w: Y# B- L- C
, r3 y; ]( {) M1 q" Y6 e0 p! z) a$ d8 N6 n1 T& g1 s
2015年新加入内容:6 g- ^5 N9 [, E; S; W. X# C2 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 l3 n9 [# j1 W& L" u# |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, k6 h0 O0 K) T3 H* S4 y0 {3 S8 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 b, Z6 E* |' p" L7 Q7 `

1 q# B& W. D( Y7 b( h: i( z* [2 p0 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: c' G6 z5 y! x$ L8 J! ~" g1 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ U$ t5 o! E1 t. G- S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 H3 o+ w: s& P! |: |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ m% k; X% ]/ _  `3 i, B, y. C- [- A7 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ~9 o! U; m' @' f1 j5 y, \9 M' h4 P P1010052.jpg
- @( i( J, k6 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: s: I" P5 W' `+ t4 p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ a2 |4 m% n* d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: L0 S6 x& J# l2 `0 B, g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Q% Q! |- q3 Y/ H6 A' m# F! ^( p
% o# [9 ~5 i$ u2 ]( U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! z8 W7 ~% H4 @. S) D+ P6 ]2 H. P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# h6 z. H; Y7 A( f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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