尝试“补天地”的理论总结

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查看74754 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; B4 b, T/ _+ A福神精华贴的通道在此!) t2 E' L0 ~) |, @8 G- H( x* p8 H4 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# k/ y" V4 X* j. F/ r" x0 U6 K  Q7 R8 E% g
) y0 {  J/ y& m4 |: t
有三个问题值得反思:
  ]) A4 f) _' \$ u/ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" g! S$ w4 g5 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  K: \( P1 l/ ]& G; ~$ G* G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 Z9 f# N: o$ Q- f4 x8 t4 o5 s! H% _
补地对比.jpg   t5 S" Q9 p) q' ]7 f
# ~- k) m" i: V. T9 x. w) g
补地对比2.jpg
/ O( v- I* m) r
' N, E' b) [# t7 R9 t0 `9 }  E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 T% H; b; E1 j, c& `2 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% s* C$ I% L8 T
( g, U7 C7 m0 G9 B4 J7 f; j3、什么是天?什么是地?; T5 @& S# c. C7 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 S/ \, o: H! G7 m4 m

2 y* e' S0 g7 L9 d, X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! @% B0 r: N/ x+ _( U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 U3 J1 i4 h* z2 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' H0 e7 K# z) V7 e% P! O: t. ^3 A! C( c5 ^0 H% x5 L2 X
gainian1.jpg % U: I9 \* b+ f/ V/ ^6 A" Y

( w% K& |; O; i4 I- `, R gainian2.jpg 8 a6 s! L0 c% q  @4 C
7 m  U# m4 ^* [* E# r
gainian3.jpg 0 e: U) x$ Q  r! m5 b$ ^
% ~* f  v! c, ]7 w6 i# h
  o' g4 f0 E- U5 s" x  c$ p7 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ w( c0 t) D" |7 H; l( b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 q6 p" k$ N0 L7 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 X% N( G7 R' c3 ~. r' a

2 z, \( \. V7 `9 _2 C0 I' V这里给出一个典型应用实例:
' P/ [) f) u) U# n% z. U4 o- y" g! j
: B+ S" h3 F1 K6 g4 F* o9 b* X 补地1.jpg , F& O. q' G3 ], z

9 L6 V) c' J1 p; x+ F0 D" s; N* f 补地2.jpg
0 Z5 d' N+ x. n6 L4 y( H$ N' i) ?7 J' ~3 y  ~4 R7 }
4 e  v1 ^6 h3 W
2015年新加入内容:
# o/ S4 s# _' h- u9 R5 B" c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* B) |8 {& W. ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& j" j4 p0 ^: x, l; m  M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( o. E* [/ P( p$ g5 f% F/ P3 w
3 d; `8 _5 z: O/ w5 a, @' i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ]5 I8 f) i3 `2 ^* ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 b, E0 P6 e. Q+ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 u/ B, w" T6 u$ X4 A. u' T* @2 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& v# i& m% q) e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; J4 N" S  z! ~$ q3 L% v P1010052.jpg
) C, |' }! N& ]( q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ m, Z2 S6 S0 ?/ [% @1 c% Y3 x' Y! b4 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% C% ?7 f# Y( ^  B$ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" E9 }$ h1 l! U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" n  }' V5 X- k3 S  M" x7 {
  K1 N) \4 P7 p. e# X( J6 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ K6 r& `: a) Y# ]/ B# N: P; ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& L9 `7 Y8 K' f# s0 ~& a9 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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