尝试“补天地”的理论总结

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查看75876 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 q1 G! s# ^; ]福神精华贴的通道在此!: `2 D: I) K9 {: q. M. P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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: u4 }" N% T: p) Z, u$ F7 `' h7 f  A( t; b) N
有三个问题值得反思:: R/ F" o' b2 j( }) o3 k7 o  `# D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 ?* s2 Z& j, ?, z1 H+ P# l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 @, P' d* H( U' `; ~3 k6 g4 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ E. `5 c# C6 ]; A; r/ h$ U
补地对比.jpg
) \% W8 K7 ]; A7 L$ ?+ o  Z' k. I0 A4 h
补地对比2.jpg & u# o* z- c2 W/ ?& {

! d' }5 {( f+ u1 v& H# `1 |& E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 {" Y7 H( \1 S8 s9 b  {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 z8 _1 S6 W* \; F' w' C  W) K" c* G  ^5 g! I
3、什么是天?什么是地?- K* L' {) I6 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 E* S; ~+ i8 N
5 E' }( E5 u* n& l2 I5 l5 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 F4 R# U- e, o5 r$ Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# J, V1 W) C  Y+ Y1 K$ W; D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; Q; E3 z& A2 O& U9 T/ K, p( U: E) Z0 ~0 E
gainian1.jpg
( K7 g- Z# F( h# ]: w  c2 c5 O: l3 v2 I- L
gainian2.jpg
. T0 M# R; r/ g' _' I9 A( c+ E1 t- I' X0 a6 W) p4 Z% @
gainian3.jpg 1 K3 f( P% s; Q% ^

. W% `9 J1 M6 r; W( x& p2 P7 r
: z( q" l& l4 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, W! N% z3 O/ Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) N6 N4 {1 o- E6 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 I5 H% D# n  T0 G: M% Q  J3 a7 p& {- \7 T0 C8 [
这里给出一个典型应用实例:
) U5 ]0 z0 W& }" @% ]* a% {8 P& Z) D  s8 W5 S% _8 k0 ^
补地1.jpg 0 g0 m, F0 g7 Q. s2 u( t
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补地2.jpg - J3 ^5 W2 a( L- {. e" I9 O' R
% s" n0 D7 m# A2 M+ d6 ~) i( M

, L5 ?2 T# r, g- ]; s2015年新加入内容:& Q6 }/ ^  z4 u& _" R" H5 n4 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: T/ s; i, j: m/ E6 `! x4 F+ X/ A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 F$ ]. H9 J/ x) t0 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& n) G0 p- y4 O1 e0 R# h. a3 `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, [% ]  c& b" j: w0 }2 P3 @# I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; r; b) c( q1 l, ]) D! _3 }+ k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  g- n. [( \3 K) h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ], D  O( Q) z' o) g. {! b/ { P1010052.jpg   W" t% o  ^2 G! w" T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- H/ O" L0 a4 g8 t6 u4 D6 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ~0 i3 x6 [. J! h  p" _. |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 m7 {) S& _, R) u9 f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 a; {; ^) T% G) q' w$ e. Z/ o/ I
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& q8 C6 d0 w# ^& Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) _0 Y/ v& J  x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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