尝试“补天地”的理论总结

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查看68542 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# E% i- J2 C7 I" I, Y3 L福神精华贴的通道在此!
6 T, E, B$ Z6 |, I% ?* ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & L- a' C3 T; U+ S' s/ c
; ~- F% {9 L& f' K  j: T" Z, I* n, I
( k. V9 s# |, n5 `( J
有三个问题值得反思:5 F  a0 [6 z/ O% ^/ [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- b; C/ L! U8 v$ B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ {7 Z7 U, d4 A' s$ A- b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 @4 P4 v$ p( w% G2 L1 H8 ~
补地对比.jpg / n) i: R0 u. j$ v6 Z' k7 u- u

3 p) C9 R; C3 ~& {& {' E* Q 补地对比2.jpg
+ y/ m- ~4 r- @: [) ]. d1 q# ?1 ?/ ]2 [7 H- i1 E& e+ k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 T" J& W7 S" }# v/ P1 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 s! p% }5 H- P4 v' n( G

% y: H) T6 j, |/ F3 m+ T1 D0 A4 n3、什么是天?什么是地?4 L9 E5 n: X# b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 U) W6 Y0 r3 J5 n4 G! f  N) a
$ q: X$ x. I, J0 }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 Y# Z" f* G, A2 s! U( ~8 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 p0 ?# f% ]" j2 m+ I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 l9 a( z/ D- O$ b. \
5 b3 ^+ G" i4 R/ \# a7 Y+ b  U0 D
gainian1.jpg
# l6 Y) j: M  g+ @9 g* ~
* Z9 q1 w5 D' {* e1 i  q gainian2.jpg * R; z- y' t; M& x
# \3 L9 W+ ~" P! r3 g! C  v3 G
gainian3.jpg
! S. u. k: H0 x5 J' G0 N+ R" G
3 `* Q* K0 j& P- e4 x9 Y
# r3 u+ Z* \, o9 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 H2 u( x1 `; S  U6 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 `/ D& z: w) A1 a) X9 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ b3 m$ U5 m' U+ @' D
3 A7 j9 m  r  b7 b) P# Y# u
这里给出一个典型应用实例:
( A% r# ^* v+ E9 S9 y% l: ^  X: d. w  e4 ~4 ~* q$ C* t8 h
补地1.jpg
) e. G: U* n. A% f$ N" z9 \0 h' }' q2 Z
补地2.jpg
* _; W  v7 c# o& c3 I3 A7 q$ Z" C$ z$ q, |5 P, q

- K  g- M; ?% s6 P8 b" O2015年新加入内容:
, U# j. X% A/ H1 F; _1 [1 _3 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 o- T0 s4 k/ h# _2 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 [, _0 a  l% |; M& @" A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; E7 n( _- E  C6 X& D
3 C) L* l5 W6 {4 l  w5 D9 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * a; g! R4 h2 ^. G4 s0 {5 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 @8 E# H0 }' D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% E& e" k! R- V) s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) E! T1 z6 M; {$ D' G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* I: P( J9 p6 Z5 {
P1010052.jpg 7 E( R- H, t  Z: d+ l# |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 i. M( I4 O0 N8 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' S! |% N% m$ r$ j; a; e. r( Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ @$ w, f/ Q+ m+ E( s8 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! `% i: m/ R1 J/ K; Z0 x- f8 S9 N# H" I+ O. `6 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 N% g' L/ \* I% c9 K& T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! @4 @: a7 q1 g+ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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