尝试“补天地”的理论总结

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查看68417 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" K; J) Y( @" {( V4 y$ v2 l福神精华贴的通道在此!
, {5 c5 L( N/ Y; ?* Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, j: h4 {" e' _+ x3 N3 s! d0 ~' w6 R' {& i; D" x
) `; d# P/ I3 Y
有三个问题值得反思:
. S( {6 M) J3 F1 i- v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 q1 }$ a/ N' y$ j1 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( {! E2 ^8 d. c$ i+ G9 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. R0 Y  Z2 @/ i. H0 e! z. h/ X- K" U
补地对比.jpg % X2 M) ^5 k. h9 A, P: ^# B
, S. [  R- [* J- e
补地对比2.jpg / q! [( O% A8 R
1 }; M% r- R) h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# v! v3 b3 `1 g% C  X) i4 S% q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# N8 F9 H4 O! k) v! f% B- }7 j
7 `: n# E( x% I" Y3、什么是天?什么是地?* V  b8 x. |& f1 o, ^1 ^* K$ E  l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. @( Q$ S- J( m8 Y! ?" X1 ~! b- ]
! H5 R) l% |3 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# H/ J3 K3 @; w9 U6 q9 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 p* ~7 \0 q+ n( F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 q: _+ Q6 o. H) m" X) G5 @
8 Y4 N# T  R( C3 x3 Q% _" `  B$ \ gainian1.jpg + I7 f" l' N+ `" Y5 K

/ U8 t# q" g+ a4 O6 O4 s gainian2.jpg 7 H: i) M; X. o6 {( K2 c  H' w
: A: t3 U3 z- X3 S7 b, t$ M
gainian3.jpg
4 ?# t7 S0 R9 U" \+ @8 R9 E' o' \8 o/ p/ l3 |/ n
, }: [5 [/ C+ g2 A8 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 a3 d7 ^" N( C) W- Y9 v0 O0 k; ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 r. M* ^3 Z0 u0 O# f! U' W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 S* ?8 }5 @; T% b/ F$ _

$ r7 a" U) y# ~8 W0 a) z) Q这里给出一个典型应用实例:
( c( u6 X% W: G5 o5 a8 X- F2 y
补地1.jpg 9 ~: q1 ~) L+ U! J* q( u7 F
) m8 z) I4 c4 S* Q, p
补地2.jpg & l& }( h) w* V% S
3 v' b+ j& X4 `$ \  P0 u
9 p2 v, p7 D" r, s6 P0 M0 N$ R
2015年新加入内容:! b  H- h( M) g" _# }" M! f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 W! [& j9 y3 f' M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% Z1 Z$ ~0 Q3 N* C/ ?3 Y! o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; \! a' L* U: W5 f7 X3 L* t, i3 R' Y  N4 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : E# R1 D: Z  Y, A0 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- l9 d, p3 R6 T  p- L5 F, b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # t% t- \4 [! ]* m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 p1 w9 b5 Z( k. p% }1 |! u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& |- d0 z2 |% J( x P1010052.jpg
. E. N" t0 y1 H6 E4 M; C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 t/ ?7 d) b2 U# S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% Q$ S. o; ^- x% E3 Z3 C- ?2 G1 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 o" z( }  {2 }: c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : T, i& |. @! v9 I. |' T1 Q5 R* Z

& }0 }, h( d  H, I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 r" }5 b4 e7 V9 T; p- d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! V: G; F) ^- b* f+ f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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