尝试“补天地”的理论总结

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查看74440 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 p8 P. T1 d% P, g* e  @4 ^  B
福神精华贴的通道在此!
5 T7 _5 K; G+ f( j6 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% S# R4 ]7 r" V2 U5 e! |  i; I# {' }# `! ~, |8 q
  C  i% J5 b  V( [! Y6 V
有三个问题值得反思:! n2 M& J* s6 I- u) {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 p8 C! M, r" E0 ^: S3 h5 h6 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 r. X0 w( U5 ]6 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, f" D, D8 h" [2 i1 U3 O+ T 补地对比.jpg
7 D/ ]. X. A$ z- u' ]: }+ A5 M' ?7 _
补地对比2.jpg
9 _+ D+ g) Z; V$ c- w
6 u! c4 j; p' Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 l) v" f! F  r( q0 s% Y* x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Q3 I/ h$ w# i4 j8 C" X
2 q' M& r/ U; j: G1 j1 q3、什么是天?什么是地?
% o* k8 c8 L( J' V' \( J, w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" z0 B) m1 e- a6 o
. r0 G  ~' M) e" s& d8 X* v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! x: A% [% h" _2 _3 i4 \9 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  j$ D& K% K- e+ l+ x, @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Y! z7 |  p/ U5 `$ V$ t/ c6 I( t" Z1 q# [' v( A8 I6 A* Y
gainian1.jpg
% F" V& G1 ^7 N$ d( c* t' h3 m8 y# X1 r1 V3 u4 x4 u
gainian2.jpg
) Y" [4 S: ?3 o. G' |$ ^0 H, w  \# P: _3 V5 J4 X5 ?
gainian3.jpg
/ I8 L. b# ^+ P. N( a8 W* u/ c8 @3 Y) ]+ S# @* s7 u

- b1 w6 d: e: g! W. S9 ]6 G/ w4 d8 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: V  Y3 X1 S4 u. a1 D4 w& a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! @& W- H( c' F% `3 b" q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( ?( B7 {6 X5 e: \6 ]( G* p9 e' o
3 V2 F' G" B1 ^
这里给出一个典型应用实例:
+ @  M- g$ h) U$ r9 q* l! }9 A# l+ Y: Y; h: P1 b
补地1.jpg
& ~4 I' y4 B: [1 m6 d
: y% l0 l! l' S" [% A- X) Y 补地2.jpg
  r8 {& D6 ?( y( r- Q0 N  t/ i. x9 _. [5 h0 }3 |3 q7 l8 I% H
' X: I7 m, T" ^& l" Z4 p5 ^) j) ?
2015年新加入内容:0 r; H. F+ N' T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 n+ O: D% ]% I" d  U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ R2 M- H5 d# C4 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 R  a3 A' V! k& X5 ~0 g1 H1 ~; g2 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% [" @9 h$ `8 q; \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 S" i9 f) [$ i4 ^- z# L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) N& U% S4 g( K) E5 N" d3 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# z& M, x  s9 s& v# E- C- k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Y4 P$ z( w  F) u. P) L' X P1010052.jpg / G  y1 \$ @1 B: A  p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! i! n# \% `( V! f0 o; Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ e# Y& G* J9 H9 m8 i% x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 s& X" y2 ]: ]# J' R& G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ S2 T3 O7 Q) ^. c4 Y' M, B
! }: q9 _9 o, m/ T, c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! G: L$ o% m4 ~! C; u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! c- t8 a$ M* o' p$ x: q& [9 X0 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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