尝试“补天地”的理论总结

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查看76381 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 \, J2 x  [( P" e福神精华贴的通道在此!* u( l* ?1 g# g  o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 l  M' Q3 g1 p) d7 b1 J2 {
) E, y4 T; [! O3 V7 g

( r) ]( n) u  W8 x1 ^5 Q8 A/ Y' H$ p有三个问题值得反思:
- q: x8 a, V, \6 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 o: Y/ Q8 m* U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! B% `" m# W0 D& @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" Z% [* z9 p: T 补地对比.jpg $ R2 w( A+ h  u, H5 c

4 B2 D9 c- U6 B  B# Y! d 补地对比2.jpg
6 i# u; y" I2 j$ Z
4 ~& I) U! m. T! y5 M. V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 g! B- Y) {. b1 L) ?, v5 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* N, u6 Y3 |$ N- W
0 r+ H; h9 @7 i" Y/ i$ ^4 [
3、什么是天?什么是地?
9 M! G9 N2 ?* L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! V' I! Z$ x5 ?* w# R, k5 w

8 U$ I7 T* N2 {* ]9 D" B! [) ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 i; C. r# u$ U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. a4 I" K# m9 Q0 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ^. r+ _$ V: d. e( e( Q  v# D/ C7 O# q2 y8 ], z
gainian1.jpg
( ?2 z3 j& w# A
/ |$ E# C* U8 d; K# J; b gainian2.jpg 6 b& N  P" L' ]2 H1 L$ u/ y7 _
& N4 _2 U: W1 _  y: @# G8 M1 |$ G5 m
gainian3.jpg
6 ^3 r2 v* [% x/ T6 \
! n( a3 U7 @' y* z  C7 l, t3 z+ }; O" o3 _6 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' j6 ?/ r, U4 E0 B, }' j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 @( o. H8 |3 w" a1 r) t1 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* i5 ]% V$ z2 D0 m4 b9 a
1 Y4 d- e1 ^! {2 g0 I
这里给出一个典型应用实例:
; N5 X+ W, W: h( v: Q4 p9 k. R* C2 G; i3 \1 ^, A5 t
补地1.jpg : p1 O; Z$ K: p) l
; l, ]6 m9 z1 L5 e
补地2.jpg
1 f! L+ V' o, {  `) Y  ~$ q# g) d- @! W1 [& R$ d" b" w" w0 y

& [% g! d: v1 P6 @2015年新加入内容:
! u5 f' F0 {! q5 ^9 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# H! C8 x, n. d9 J9 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& n( P2 h+ x: ~- N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- y9 p! v/ `* g( p. z+ J) E$ J) H3 O, M* P: U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , }% Y: u0 W) z* j. a8 d+ K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 D8 ]4 R1 @6 O" {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 s3 h# l# k+ ?0 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 t, Z+ W- b# {% I( h6 x) v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 a- z1 Q; I; }2 T4 {: U P1010052.jpg
" D9 H% \) @6 ^! _: R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: m1 k2 B% A3 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! O' y: }, S& E5 |% x: q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 \7 K% u$ q6 K' U6 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 C$ D! ^+ B4 e
0 ~% e. J6 e, v& a% E/ X2 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! o; d, v3 a" Y& _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. N; }: J6 T5 ]: g2 z, N+ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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