尝试“补天地”的理论总结

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查看78527 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: [7 B0 K( D( w' o福神精华贴的通道在此!
) j3 z# H. o/ t0 D' d( w; @( Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- ?( I0 @  \& B2 \+ f3 I
7 g' I0 B2 ~; K, i, F0 R! f; M6 l6 W3 T
有三个问题值得反思:! ]( h9 p0 q  A* t7 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 |9 {6 w9 h3 f  u$ k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, N6 s  o* ~9 f5 h! R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( P3 f/ B  X& y4 K( b/ B% O, Q 补地对比.jpg . N: [2 }4 ]. K9 N% }; b! L7 a. \

0 g! Q: X. s1 ^7 Q6 z. C" q4 l 补地对比2.jpg
1 V: }) m4 w' A2 |8 F4 T1 w
- b7 |0 d; U& R: O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 j- f  C8 X8 D9 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- E3 ]' {4 d8 y$ g# V" [1 W  B4 R9 @) x& I& j# O
3、什么是天?什么是地?
, z! I8 l. W2 Q* ?8 q: a9 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: R6 m/ d# G! S$ m- W
& z* O% l0 E, z. h6 s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 ]7 ?. V: `) V8 h$ j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & p% ~( @. x( P9 f& b6 ^- H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* S6 Z* G- Z, |4 ~, t( K/ m
/ K$ q. {- a2 e- g* t gainian1.jpg 1 _. O: O7 O2 z2 s& U, a
3 E6 P6 X& t$ F2 q5 M- \7 o% H( w7 O+ p
gainian2.jpg
  I. l# B5 \& O9 E
/ Z6 ]1 V, D+ e' ? gainian3.jpg
" `6 \  D" ^, ]1 J+ C2 m# ]
) h$ U! B' D, y- f4 U" O9 @# ~
8 A8 m: W5 [) \1 `/ t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 c2 M6 h3 l% w; Y' \  a$ f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 _* o) x2 r9 b+ |: A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; S/ |) b; f( a  X& {: y2 Y' s1 L
这里给出一个典型应用实例:$ t, z% p  [! `4 }4 T, o
. [- y. P( Q7 _( f
补地1.jpg $ }# w  B" |& {: e
& G' g9 b( p4 y* O9 f
补地2.jpg
: O: y+ j/ ~; r- x! l& B  Q8 L) h3 b% `9 r4 r, _  m( [5 J

1 e/ D7 p/ w. H8 B0 O: P' l2015年新加入内容:
0 H: J+ l3 i- g+ c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 H* j: |: l$ h3 U4 U. _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 [' x. U. @9 A. D3 D8 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 |: C7 H% N9 Y* X, U  h! \' Y
+ P4 r$ p5 Y6 {, v' t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' D$ S; Z$ X5 t  I2 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 z7 E& k7 ?: \1 x& k( x6 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' ?/ k6 x+ {. J0 f* p- c8 ?  r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" u. \0 W  t( B9 j- u0 J6 c" d+ ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 U# [& n: {" M% ?# b: Z& c2 v) _
P1010052.jpg
: ?7 D2 c7 |7 O# e  i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 K6 H( F. b( F) s, t, P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ?+ v; }0 d8 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ z! J0 `; ^1 F, f- V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 n  O& s$ I  b
% Y5 e4 |, I# h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% T# ~. v1 _8 [5 P6 l$ i- ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 r/ Y2 v; e) p/ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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