尝试“补天地”的理论总结

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查看76220 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) y  I# l% D# c* d  o福神精华贴的通道在此!
9 b. K$ {9 V9 O$ [% K. Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ m% \! ~2 ?$ j# \4 q
2 J  a% k' V' @5 \" m+ S7 |
' D, ]% e8 ~: B. A( k$ p有三个问题值得反思:& e) A% Q$ i7 k* l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% A6 h, x; z2 h6 V4 k# B) G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ g% m1 q- ~( E' m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: i5 T$ F# i4 G6 T" W 补地对比.jpg
2 u3 L* v! H# C! W2 Z- q8 d& ^% J- ]2 P4 r3 ~$ t2 T; [+ |  K5 C
补地对比2.jpg
$ i. t: _+ w& i) t: Y5 |( j/ I/ h  f( z6 z9 _9 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 e8 y6 F, i" n! \4 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 [0 m/ H/ j. H+ _2 |# r6 m1 m+ U( T! L5 H0 f0 Z1 T' K% D# `
3、什么是天?什么是地?
% o( p2 }' t7 l' n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- S- I* E4 J) ]' W% M/ ]) }& e6 P* Q4 }& \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! I% a, R2 @$ a. g$ v( ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , R+ B$ f% }$ w( \  I  F% c% [) e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 j, T# O$ x' X4 @. T$ v
8 V( y- ~) e" v gainian1.jpg
4 t# m( u+ S+ `5 r
, V- P; h" c6 Y2 b4 e3 O gainian2.jpg ; k( f' @1 J- }! u6 _
% L. Y' O. A  H2 X/ I: c* e, {
gainian3.jpg
: n& ~+ k+ X7 u; t# y8 d/ E- l% ?; \
3 b% z. l: {' c" i7 C9 [3 h" p6 N( A* Y# B0 k& @$ ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# j+ P$ [% |: h  r! I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) v5 M" l* g# g  r& \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 [" v1 G$ t# O. N. A! b3 z5 \0 N, [4 k7 Q! D
这里给出一个典型应用实例:- D- z1 ^2 p- _! p3 E: Q6 @# k9 Z
' q+ b7 P% @$ G  g. O( Z
补地1.jpg
8 m5 M1 H6 T2 e5 J8 h
! d' Q. T! n& Z; ?' q! P, G5 G. D  ] 补地2.jpg 0 X2 {/ J( o' d( M; j) F: r$ W2 Y

" y$ ]6 n9 n( k- j, t( M- ~  w$ ]1 ]6 L  ~9 S/ w: a3 {# r
2015年新加入内容:
. M- o5 {1 r+ X  F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 B2 i4 h& z/ T( W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% Y$ V$ m5 O* u* G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 c( s% \8 C( l: o7 v+ d. M' X) d& v9 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 `' v, |4 f( S5 I, M6 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; q: P3 V& y/ L2 }, l, i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 k8 t! v: d% ]$ O. t" ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# j) B* v+ o, e- }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) y6 ^9 A( b  D" l+ M2 w% [) r
P1010052.jpg 4 p; n" I; y% w8 _" v9 w( {( W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 {, r9 X% W5 |* X9 q, x" v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ]7 [( [9 E9 Z7 z* ~" S+ G  D1 X8 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 r9 f5 v2 Z% w/ X+ i) V0 w7 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ H: |, t- f1 ?: o: \3 f3 v& j4 G: \' X' D  C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 I7 c. f2 ^0 n3 ~, I$ u( J/ B3 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; V3 [+ z7 Z7 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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