尝试“补天地”的理论总结

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查看76326 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& n) `- e4 N" [' Q. m
福神精华贴的通道在此!
4 Q5 Z7 [" R: Z  e  t, W/ Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 N# ?9 p( t5 x- n& Z( o
6 @/ ?2 _7 |" p8 ~- c2 y
, M+ y7 {# r/ s* X  r8 n有三个问题值得反思:
6 s( H0 A; B2 M/ _" e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) B2 c  m' J# `- K2 y$ B& m0 O! M% J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 {. ]0 [( u* c7 l5 L8 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 `9 n! w8 @; v. N  j 补地对比.jpg
% G* d/ x4 o+ B: s/ A
% i! o- f- v0 y9 a% _2 G 补地对比2.jpg
4 ~. N, `: T% E3 Z" @
0 `! z% K9 ?8 ?$ l2 r5 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 E8 |4 M$ n& s. X( f8 C- L. z% H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 M9 [7 W: M$ K
+ \; `5 ?6 E) L! z3、什么是天?什么是地?
# Q2 ?. J: u/ }( D* s( `; U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' |. d' ?3 a) r/ K; p. t- q  O  r! b/ f- U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ S0 i7 t) i# N, B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' r! S- ]& C+ [, H  I0 J0 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 D% ~: I6 w" _* D1 P% B
9 t. q* k% f$ F- ]
gainian1.jpg ; E9 t# y6 T0 }' o
% u6 _. D2 I; A8 I  j9 e
gainian2.jpg
# u* t: M' T; V& f
: e$ i+ b6 R$ ^% d* Y# R! X( o) U4 n gainian3.jpg ( C& ]0 Z7 Y7 C. v2 e8 L: y- c

  [% {: o/ \& ~8 K+ r# w
6 C; `: H7 p' a5 {* |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  q1 K, R" k& T2 e, \" y2 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. `0 @& O' t2 F0 h2 p: Y' v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! z% c& T' |$ `' q7 C7 ^5 u9 Q

# A% G# g, K' E- |+ z. M$ i这里给出一个典型应用实例:  c4 n9 q, L* ^, k# }: X& n' v
9 G0 Q0 j- {  O. C5 C) P
补地1.jpg
7 ^( C: z% y: ^0 u
) H5 P9 A8 b8 @7 C( e+ P+ T2 f 补地2.jpg ! d6 M$ p6 L: F. @

0 P& q2 A& e# }( u: q% R' P7 A$ V$ Z4 ?: m& K' B/ C5 W' n! e
2015年新加入内容:
8 y1 T* b4 j% k3 a4 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 F( N6 }7 j* r5 \& r: J. p$ o1 Z, ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 x. K  {  g, t2 H4 w. Q" m8 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 X( Q% l; d+ v" Y8 x

* d: ~6 Y, N: E8 p; P, o8 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : `+ I4 a6 V/ `/ v& D; k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, ?! L( v7 I; U- m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& \, `  C2 J% k- @3 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* |2 u# A6 Y5 w+ m1 z# G. r  H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% n6 C8 P$ z& h# }7 } P1010052.jpg
6 ~7 }" y5 I) W7 u3 @% w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 _! @  z, b9 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# j+ a7 G  h5 n# ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  p3 a+ |/ q2 B; o! X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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) b: \8 Q+ U3 I4 C5 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ]  u, |, e9 X# t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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