尝试“补天地”的理论总结

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查看77661 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 ^) i, z  B: @. J1 n福神精华贴的通道在此!
; y. S) y$ i0 x9 X+ qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 r+ U) s3 O" s1 c$ a
! X/ {* k% C1 u, u& K+ o

( H) M) H8 X8 J. c. f: L有三个问题值得反思:" a* V$ _, x" F" M) S3 Q7 N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- F) w$ |: x" [6 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 k8 G* Y! d7 y# d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 `" S4 ~- X2 i
补地对比.jpg % i/ y7 o; }: }% \

# K' F7 W  ]; K' U 补地对比2.jpg
  S% d/ S6 d+ U& ?6 @" _1 X( c; r& j4 ?+ V8 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 s! |7 {  e& R) N; s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 c1 M, f4 s3 u; c0 x$ T6 E9 I& h
4 N* o, ^7 ?! W0 i& G" _3、什么是天?什么是地?7 ?3 m9 a# b0 |3 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* E* A6 n- d5 P+ B. o8 G% d
; v, R& W# B& R1 j' i+ Z' }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' a/ I: S2 F7 @% ^) s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% G$ N' R7 Y' V7 ~9 |, y' j1 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 z) f  {/ e* Z8 t

- K: k. I: T9 G gainian1.jpg * [/ h$ t9 q. j# z

8 M" r2 z: k- g# C. d& F$ L; h gainian2.jpg 3 k% {" T! r7 G; t2 p6 ]

8 \1 F( U# m& S4 x5 _- V gainian3.jpg
4 i$ v3 ]5 S* [3 d* g/ P' J% r. v0 l0 _' g
: e4 U% t7 v8 o/ {) q1 U0 G" F/ Y0 k+ Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. c  I& p  E. j: y  ]7 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, E$ x( d6 C# Q( z* T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. p* i" X- a% X) l' j7 {+ ]8 F0 f$ _' q7 x2 I2 m! b
这里给出一个典型应用实例:! z: m' ?: V; b# S; h- E+ V2 \

% [. ]/ i* r) G7 u) O 补地1.jpg
8 |# ?7 Z1 F0 q
0 e; G9 K( |: p: ^ 补地2.jpg ( @1 N$ U2 {$ ~% F7 O

! T+ D9 Z8 h# }2 o1 D% h+ n4 A4 h4 R$ U$ l( I- U; p$ k0 Y
2015年新加入内容:! ]. L* \- R4 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# O; `2 g$ q+ s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 P7 h( W$ H% r: d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ^" W9 I# R3 f9 t
% x8 C6 }! N( a9 F% Q" |& l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 x4 r. r" o' S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ F" C& @' `) S  {+ O' l8 k. T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / s5 S% r0 Z4 f+ _1 `' A- t5 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 @& d6 C  ^, S. e3 w$ |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 t) u! @: S: h6 {( y5 F% ~0 \
P1010052.jpg - k) w# c$ T4 ^! k$ l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" r5 i' v- l$ ^& T$ {3 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 C' i  i. C9 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ E: q, W9 y; ~: g7 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 Z, G" s, i/ W8 f" F2 I6 b( C9 D' m/ \- }0 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* D/ Z  e+ O9 ~1 R2 G% j3 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, O1 m& N$ W0 X9 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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