尝试“补天地”的理论总结

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查看75775 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& @' a7 F' j  [2 K2 N4 n% Z
福神精华贴的通道在此!
  S1 z7 N9 H% e1 Q1 B* N9 a  Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 B. J9 R5 v+ l" _# w' W; |. k( ?! p

! f' S8 t& f% _3 m有三个问题值得反思:
* m6 l) g  z$ M! g, x: y1 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& J! ~- E, T; M2 e5 y  v5 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 }( r# N  k) |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 |, D6 z! I" v. N5 i- J1 ` 补地对比.jpg
- d7 Q; B) N. X- O1 x9 S3 F* u3 w* X: [0 J
补地对比2.jpg 9 P4 \$ ]4 b" E9 x. r% p

" o) E2 }6 x( b+ h6 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 P5 c$ y" I# v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 ?( }6 k  j' W: [/ ?0 i
) M8 c" D+ K$ M" O: e3 U6 Z0 P6 D
3、什么是天?什么是地?
1 H( g- q5 @4 W  n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 O9 i/ Q" ^! h2 q. y& T1 g, E
% L. j& K9 O( L; v  }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 q) }" |4 k5 v1 C1 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  [  y, j$ s6 i% k! }& a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. m  \; g: C" `

' q. z. n( H$ B# F gainian1.jpg
# d7 }  O% J) }  n/ e& w  f$ u4 x  |) s9 Q4 C0 m9 B" T
gainian2.jpg
9 T2 X( g. N! A. Z' c' e; [
* H3 k. J" p6 H! ?7 u$ @ gainian3.jpg
! k6 b. D' _) l: k. b( D) X: q' u! [; a( i* f, P

5 G$ C9 O4 o  f9 y* n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. O% M) T6 S$ U- k# H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" Q! I! b5 `. Y) U4 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! z9 e* v7 z5 U- b; M( S& q

9 A% A0 M% q7 M* b% w这里给出一个典型应用实例:
0 H8 n0 [9 O) \" s
2 C/ }+ D) z3 q8 P: T 补地1.jpg 9 i2 [5 S  F: o
( h1 G  C8 W8 P
补地2.jpg 2 a# E, Q* n9 \0 l

1 s  ~4 i  p* p" H4 i4 ?! U/ l2 Y$ A4 q; n7 ?: m" {  H
2015年新加入内容:# I- `0 |' I* \9 o7 u3 B; |; \% D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* b! r8 v& v$ F3 U5 j$ i; [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# N8 Q4 Y: v1 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: V( L! D$ y7 H$ n% d
! q' q5 `3 N2 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 e' ?: B, c1 ]: A7 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 X( E- f$ Z+ k' }# {1 q" ~* K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* o& o7 B$ B+ w3 X% y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 b6 @7 Z4 h5 Q# d; Z; w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& h# Z$ z% V- M; X- c& L. } P1010052.jpg ) v# m3 r0 m4 V( L3 S- V$ S6 D. ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, d0 w* J% t1 k2 P# U  ]: v. l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ^: x9 o; Y/ L0 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ ]6 B- I' ~  @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' [  v  e- g/ w
7 k, I/ q$ A/ L2 _# h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& _+ M3 g) D! B6 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' D. K; |, J+ Y& @+ N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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