尝试“补天地”的理论总结

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查看78454 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ h2 X3 j; k+ l5 E) w福神精华贴的通道在此!
4 z, X. M' W) chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % B* e' p, J; D1 G- J& a
8 [) r: h% U- v
0 u+ H% P3 g, J/ B3 O2 Q! S
有三个问题值得反思:
7 U) J* I& w- Y. E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! x+ M& y* m3 F& J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ B/ X- {* W2 P& \% s: z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, |9 C) P7 H- a% Z
补地对比.jpg
, ^2 s5 T- A3 l1 ?$ v
' I2 @2 [4 @8 s 补地对比2.jpg ' h& u2 r! ?" u( b! z0 M* l! |

+ y7 a2 y* e4 p% O2 d& C4 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. u) c7 V' D. ~3 m) }  Z' a' p. ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  ^& m; t! R! x5 W: g- W
! j5 E# O. z$ O* p6 w
3、什么是天?什么是地?
6 q8 b4 v$ ^/ v6 }  o* l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ]6 A; c* o7 |3 S1 O9 Y( T; {
/ t$ e  k/ p$ S) X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  w# _7 }1 e% X# [$ y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 r, O" O: ]) y# ^$ g: s" E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, v( \: V8 O. ^

9 R4 |; X' y) I, P8 k; U0 O gainian1.jpg
+ X% Y: Z+ Q! X1 M! }& X% S- H% R
" ?3 _3 k2 n+ R; c gainian2.jpg
- l! v5 u# |$ Y, o; r+ D* ^5 y7 J$ E" D! B! I
gainian3.jpg
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) h2 g. [+ h/ J8 M% e' e& z2 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, K. |3 X, t* H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, D3 L0 x' b9 G# f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% |& J7 `- D2 s. U" S# s) M

6 f/ a% d$ O% A) q  h4 T8 R: Z这里给出一个典型应用实例:/ L5 x3 Q; G7 q4 {; r, m- J
0 j# B2 x* Z/ ]3 T; _) M$ J
补地1.jpg . [7 \) N% Q% I+ o* I
1 k+ X) N4 G, }* A) @) ?
补地2.jpg - t: q( O# B9 M0 |
' n  k( k5 Y- D' X6 D* V8 r4 N% k! m
+ Q3 [; {- |3 t& j
2015年新加入内容:
, _( w2 B+ v: h6 R7 X' ^' m  {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: G, N: Q; o+ F9 C' Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; C% E% x( O+ R9 h. p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; E5 N* R9 w0 l" l& A

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : b& V  U; S" m4 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% i3 h$ p5 m7 h9 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # I& D; }4 {, [" O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ q. O5 P1 }. ?" w8 a; @, Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! i* n' X* A7 e0 q P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 `! T* e4 _/ p, ?$ j; D6 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" ^' J5 c! _/ N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" I1 w1 O- I( H. `, ?0 M9 o7 i- R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 f/ u0 }+ O" T# H& |# {4 F

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 o, f4 j- R  J2 A% f8 G2 a: }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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