尝试“补天地”的理论总结

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查看76497 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) R8 O, y; J' V8 v3 P3 f! ?
福神精华贴的通道在此!: Z" i/ J0 I; Y7 g! c' M. l% F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' }9 V1 k3 q' J6 o) A
; Z. `5 O. C$ M- T
; A8 c9 r. W( i' |6 a4 o6 R  w
有三个问题值得反思:- h; g7 }8 I: W! g7 h' |) S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# S* q+ F0 m. I- k) w  H3 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' A; Y# ~& [* }+ \1 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* d1 ~9 H( o6 @% u% x
补地对比.jpg
& S. j8 Y% [0 x) c7 e9 |; P
. i: e% e; y4 Z- X1 p 补地对比2.jpg 5 e* f; j# z- `8 z4 A$ m
) z( I! X" A, v' E. q7 y1 {" E" d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) I7 m; R' o4 G' C2 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- b, k. h" I& \7 K( M' I4 v7 I# r( B
3、什么是天?什么是地?* X- S3 {3 Y: i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- ]. N3 g& M9 h* U5 u) L9 S0 Y
7 u% k1 C, s/ [: ?* P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. V  A9 y2 [/ r4 |8 y5 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 T' G0 x# `" n- Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 n  P  {2 g6 M) J8 F1 Q) S: q& p& y( x! S+ S
gainian1.jpg
# t- p) c- \& H
9 G3 }0 f- \. ~3 l1 I3 x" p  O/ Y gainian2.jpg 7 e- n5 A$ O" Y1 H! c; W  G
# n6 @0 X' l/ K% i. V0 s
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ U- J' p9 Q1 A8 @2 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 ~3 y, v7 N( i8 X: h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 {  n; F* K9 v3 W

; U+ _' C5 ]7 p* |/ U& _, X! k这里给出一个典型应用实例:
  r3 Q: `% y3 X3 Q3 Y
1 |& e* v+ R  V: _, F( ?: I 补地1.jpg
# L* G5 }, y8 y. K8 k3 L& m' O/ `: X3 Y" b
补地2.jpg
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3 B: n0 I  n: n0 Q0 B) E
2015年新加入内容:
5 K7 T, T4 D5 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 S! N6 u) z4 `' C( z4 }/ w! H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 {# n1 a+ f* v4 [8 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" e, t4 T# M! W, a! Z  u) H7 [' t5 D. G/ }1 e. a5 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 g8 Y! m# R/ _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( g2 m5 j/ ?( M2 O& w+ d( e! O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 S7 u9 e1 B& ~0 \) R4 x  k2 l8 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 v3 }. ~: u* t+ X! B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, f- P: [3 Y8 W  m( N( j$ q, Z
P1010052.jpg
8 Z1 ]8 N  y, y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. w4 V. `, K3 ], {# m5 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" v. C/ u/ r0 b# t( y+ n1 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% M$ y' i4 C% W( q. V1 K- a, A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 q, M0 z6 Y: e1 w" h
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, P5 w2 [$ W0 u! K" m* t& ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 r$ t% n" p* n" p% G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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