尝试“补天地”的理论总结

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查看75554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 k9 I# o; W) N) N
福神精华贴的通道在此!2 l2 \5 ~5 j- q( C/ Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 J- E% t$ e8 Q' M  o

5 [3 U2 W+ r; k4 Y) F! o; Y% m6 J( H. q
有三个问题值得反思:
5 b2 V- q6 _: c5 g6 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) ]  b3 \7 g+ M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- O. }; K4 i' B5 u$ m* ^, T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 g. V6 F/ O) @
补地对比.jpg
) [( E( z- Y/ A/ \; |1 V" A" X$ |0 G6 s; v- j9 z# _; P3 I
补地对比2.jpg
7 k7 j, Y2 K) T- ^
  J" R: F5 ^% C% X0 L0 j3 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, Z' D9 f8 M# Y4 _* J. m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Z9 B  X; g5 J- i1 `  i) ~$ _; D" H
/ A( i# P, P  G+ m, b0 T! O3、什么是天?什么是地?* |+ ~1 x9 S, p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ N8 [/ B, h" G
: w; m, l9 N% h) y& T4 b( S+ n8 ~" `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 U# i8 Y8 y  B- K  C; w6 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ T' t# w9 s0 O4 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 o- Z7 x# y1 w4 w2 y% ~) e0 H

/ @# ]; s& \5 T: g, ^) z, p  c gainian1.jpg
, c4 x, f- {4 J" k3 A, ^8 S8 z/ F; c2 @7 v% I
gainian2.jpg % X1 U: F, J; O3 X1 K0 G0 b

8 v+ m# f9 H, Q( R' @3 L6 [# i. W7 A gainian3.jpg ' Z' s# }5 c# k  ^$ l; _

: G+ w0 ^) t- n# R1 P6 h! n+ r5 e: j7 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 l1 {3 ^  D3 E7 a# I$ j, i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 P2 g) E9 ^, j# C! N$ U* R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. L, m# R6 K5 A; b) y
: M( j! ?' j8 j3 Y; e6 h
这里给出一个典型应用实例:
. N9 g2 i  u6 m9 B5 k8 F$ R6 V
5 _9 C' g* @( r8 z7 ^* r* ~ 补地1.jpg
6 K0 [# L9 V9 E
8 p% Y7 [: {% {6 w* ~8 K2 x& S 补地2.jpg & t. h) C+ b1 D, |, X

, k$ d: V! o) h
% N. ?. M7 Z8 q# S0 u2015年新加入内容:
/ o$ g1 L2 O0 i. E; l8 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  V1 x) H9 H- d% V( l! e8 y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. m; w& k2 S1 g, a* g& H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. H4 s! X8 X! R, X1 c5 l( b
- [2 m! E; c* }* V& Y5 h6 t' l4 ^% x8 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 q: J" X  s  P" m3 ^  \( K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, s2 h9 \3 y; W# `& w% k8 z* k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . I, D! _! q( c5 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* G5 P$ E$ u4 ?" K' k  {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 S; k8 J4 Y1 s) [) C P1010052.jpg ! C5 @9 F" ~7 \, {' w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 p4 X  y) e0 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 D3 I0 ^% r( m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" P7 W# }2 D6 l8 Q5 }3 A* e  C$ L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' Z9 [. r* {' S3 t: P$ U, [

0 U5 f( ]$ G- _7 k" E9 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" L2 y+ o$ V1 i+ s# j% M: f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% F9 E- A8 K& I. i% P9 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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