尝试“补天地”的理论总结

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查看69455 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 K) P4 p; E% P0 C; f+ x福神精华贴的通道在此!
8 Y7 {1 S; B. bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 ]0 [, h6 k; _$ d) G: `7 t2 }
0 @9 |! x$ W1 p  D. j3 D3 M
/ y4 _7 d# w5 D+ b) d9 W: e9 l
有三个问题值得反思:, I: O. W+ R; N/ L, v% }$ L( `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) k/ h; Q$ d3 X: F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" M: }1 w' {: g- a4 Z( e! @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 |) w2 T, _# g! ?/ x, G. A2 O8 n9 c
补地对比.jpg
! V- f# l3 F8 @9 `; K; A
* O6 ?7 l$ k7 I$ R- U 补地对比2.jpg : H7 d% R- K! C# u) x$ F# k
3 d, i3 J8 g2 L: G) j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& i& g! c2 Z9 I( g/ l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; B$ q, s+ j9 ?" T' C& n
" r" g4 \6 `( v* s1 M; R+ V1 f) i1 m3 Z. I
3、什么是天?什么是地?/ }# X! n$ F% a' f) a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- A& x% ]! z( B6 `
& ]7 D/ ?0 Z0 `5 }) u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' f6 B9 D2 g: `7 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , ?$ a+ k- V8 D( y3 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# \& l$ m$ y8 H8 Q/ F! r, l4 R8 w$ q- [. K! y/ w4 U9 m" U
gainian1.jpg
, ?( ]* m& p  I4 L8 V+ u6 r/ a$ d4 D( V. t1 `
gainian2.jpg
3 o1 |& Z. ]/ k( m( A
/ C5 J" C9 Y6 ^! F) F& D7 \/ G" u' m gainian3.jpg   R, R' r( R, E8 v' a
, }/ @, I* R8 A7 `$ o, W" W$ E
  T- }% \3 W; }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 f/ Y4 O: f/ q0 \' u3 a2 O3 K( f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( g, w) g) W: Y4 A4 v7 R3 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# @7 _& E: z: N6 N* o  Z
$ J% \& Q( h' g0 A" b0 B& ^2 ]这里给出一个典型应用实例:+ R; g; ]/ O0 T$ l6 H

; M& x0 e5 w8 R$ A6 a 补地1.jpg 0 L  f" M1 B) e) h

- U. v; L0 T; J  P' @- `- w+ M0 M  d6 X 补地2.jpg 9 t' e* S( G! W- i9 W

, O, h1 S( b, x" O
5 _* o. ~) K# M7 R2015年新加入内容:
% s; t3 x; Y! C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" E! n! F3 x0 F+ Z. ^% H: H9 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% d1 p% P8 }, a+ ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& n/ v: K0 u: i. o
; d8 h. `2 a+ D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % t0 V+ ], f" E4 ?+ w2 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- ~9 }! @+ }& x$ J: y& c3 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 d- E; p1 h1 `4 j7 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! `/ B1 X5 w7 f! G5 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 X2 b, T, ~: @; R( J( j4 a* t
P1010052.jpg 9 d3 u* m6 a2 T7 k6 a5 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* q" r* N% P& \% q- v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& `& v  C3 H" u8 b  T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& }2 M: G) i7 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' m5 X. Q5 w1 u: E% x
- x, d/ ~) T! X4 l; f+ e3 U% a, ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) n, f1 M- U$ t- O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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