尝试“补天地”的理论总结

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查看69521 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! }0 x) A2 e: d福神精华贴的通道在此!5 w# W9 n% b5 ]' T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' r$ X) f# x$ C
! f% W* D8 r4 q) s& h% C

( z6 D  o/ p: L3 G有三个问题值得反思:8 o1 c* d, ~4 e( p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- `* O$ _( a# K! b( W& W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 ]& u$ k2 r) v+ U5 d8 H* P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" K% E) e2 t" E- j/ R
补地对比.jpg
& Y/ M% o$ u* @4 Q$ h# O' O8 _" x" d
补地对比2.jpg 2 u1 g  b& X( Q
. t5 F7 C" E3 m- @6 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  H( V" p4 Z" F8 E  ]+ F( n$ `$ F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 v+ z: @) C4 Y- r# J2 x
( A5 v: n0 i. b: S4 i( A3、什么是天?什么是地?( b% w2 a' b* g! K5 e" |; a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 E, M5 o0 |" o2 T+ W7 h1 ^) u  j8 n5 T- P/ P" b/ O6 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 @6 m7 C& v+ ^, N* F* [/ W' s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & f4 m( m- `" T& u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- ^% F: w# F0 ^7 U/ t
$ \3 l) u: N$ b3 U
gainian1.jpg
+ E8 X4 Y$ G0 i) z- M
9 U( _% P- L" c! y9 c: B7 ~# f# k gainian2.jpg ) D  }0 R" _  w( m0 U2 R( [" u$ Y

- s- Y5 m  N( W$ }: Q gainian3.jpg 5 R5 S  i- J5 Z4 ^

- |+ x& g) `. ~1 X  `
1 j+ c( h0 t/ D# [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& ^% n; R, ?& `3 q6 r) ~; V" }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 J  D; l% C8 n1 B: S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- }5 N$ t3 C9 a) P. Z& z
6 X# `3 B9 ]% l& L
这里给出一个典型应用实例:
4 i8 H3 N" ^% Q
, W4 E, U" V% A% z# ?4 u# Y 补地1.jpg / O$ l7 W' s) s8 A
+ q! L# J, y4 ]3 U/ U" K! b) I# ]
补地2.jpg 4 U) D! A2 l) v) l% p* s

+ d' q0 g9 I, H1 p! Z; Q& t$ ^5 x) k( e4 k8 E* {# l
2015年新加入内容:" [1 s5 T1 h9 r- m& A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! i! J% s8 Y" D. z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 Z. ?: Y6 |0 s' ?, j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- I; B- O. v5 O# C- u2 |& t2 J; u  G* i9 b; J1 s8 ^! ^# D3 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 @' o" V! }, }6 r" W8 s& s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 @8 [, ~% T' C9 Q- S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, z! i4 R1 ~4 Z% n" z' C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 c  Y/ C# @4 s& Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  a+ J5 ?" M- n  a; v- {( { P1010052.jpg
3 T0 m+ A, ^6 I5 v/ l& p' q5 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. H" B) i/ @5 t; G/ {4 R0 l1 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  @" v8 l( T( e% @5 N1 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ V* J& v1 b5 V+ N& }+ V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. @; a$ E, K' s4 C& U# I
/ o8 q6 N$ ~5 @; t; S$ b: p4 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 O# o- {' T. X" N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 |1 o* G; M8 q# |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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