尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73579 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. O) n: {% {0 o
福神精华贴的通道在此!5 R& P. a* G7 m) r+ a- @4 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# U, N/ d9 V! ?5 m: U! K4 {8 L* k; r3 q' m% o

! J9 `  ~9 r/ D有三个问题值得反思:
, Y! e0 @( G' b; i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 ]' J2 u9 y, T$ r' m, _% n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" @; R( Z1 H/ O1 Y3 G9 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 T  Q! K, ~1 b( V# p: q+ I 补地对比.jpg
4 ]" P7 A; w7 |/ d% c. Y9 q* }3 Q! P0 g' z+ X! W- w9 u) x
补地对比2.jpg
- o4 }0 n4 I# u7 v
% e3 O7 d) x4 j3 p. T; R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  H$ p2 {% d: h! H" h: b* \" Z6 J* B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* @7 O3 X  j( s/ j' [  \' \7 o, B2 c. A* j$ R
3、什么是天?什么是地?  C" u. C% c! s" E: s7 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 B, W- y! b$ G4 ?( t8 o8 \5 {5 P

5 ^: @, b. k& K$ Z# e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 C7 f- l% B( T# P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! R5 J/ B6 }' o5 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; L# r  U% T1 o, k1 P

2 G. |( [0 q: S gainian1.jpg 6 [* E( _" z0 j, d: a
3 K0 C! x0 ^; G# X5 Z- O
gainian2.jpg 8 ]  X& E1 l: g& H5 n' h* R9 u
( P6 \3 x5 Z8 t- `
gainian3.jpg
6 k$ h+ v% a, p2 E
# E- Y1 |3 R' F" H% b; X" g1 |4 `5 O5 b6 C) K- M* T8 ?4 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 x0 y5 w3 b% T- G9 T- c" O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 w5 H$ {' G, }  O6 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' [# V" o6 C+ x( i8 Z3 s" M; }* G/ A0 {0 B8 I
这里给出一个典型应用实例:
1 [' \- o/ X( m  u% v7 l, m/ j) D/ f& D6 E: P+ h% y" o$ P' E9 t
补地1.jpg
! _; n9 d0 g# E4 d$ a  c9 P/ j
' m5 r# b9 C; {/ h 补地2.jpg " S1 q& N" n; f& A$ K- g$ f3 X8 p

3 v$ b9 S, Z0 T2 m; e7 Y! w  |  M0 ]7 z: y
2015年新加入内容:
7 @. _1 G- P7 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) k# p2 @8 Y% y( ^) O; n8 c3 E2 I) ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" n* \" F8 E. f5 t& q% s7 E/ N) A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ D( ?& b6 l& ~, T, i

5 p! H" D+ ?3 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ N1 M! L; u" J* |2 r# `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 i- P. ?1 t1 x8 v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, H/ }' q7 q0 g) o/ ^* `8 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 \5 v* ]: A4 N& K& x* \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' c7 G1 O  n# ]9 g
P1010052.jpg   v8 m$ J% A; z/ j5 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& l$ N' B' s3 z/ j5 {  H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  Y1 O9 C+ A; S) A7 J' n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% f/ \# V' b8 D! B0 V* `* E8 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 U# U* U4 s8 v2 ~6 D5 v

# _5 z6 g/ ^+ a8 s# }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ]5 v6 e. a3 l( F3 p& Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& |& s( R' X/ E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行