尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73340 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 f0 P- H  m% I. I+ @' `' d福神精华贴的通道在此!
$ q7 ~: h; I: q3 h0 o% l0 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- w1 e  q% a% ?
, _5 Q) [7 [5 [9 X! q
+ l/ J" u/ a7 }5 H1 l' L有三个问题值得反思:
6 |# }3 I$ M$ G! _+ P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 b6 X3 i5 {# `& X$ n$ |8 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% }6 B" |1 i! u/ N5 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ S# @9 r8 C/ S/ g$ l+ ~8 g8 s1 W 补地对比.jpg
0 S) L$ H. `" F8 B4 Z4 T9 E. |, P& x8 u$ m2 `
补地对比2.jpg ) M* i  ?( e- J1 w: J

0 g6 t' B5 Z# K# c- `, m- d! _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' {" y! P, g) [, k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" p3 V) l% o" o4 F& s! N
2 n5 l* o6 S8 ]- p8 s/ W6 j
3、什么是天?什么是地?) r$ Z, m$ k' i7 D# d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' b. Y# `) \9 F: `  i2 b0 [& @' T& S2 I1 A1 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* Y( j, |4 q6 U8 ]# c- F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! a$ n3 g& _  k& W4 v6 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" }8 T' U) C7 d9 Y% g; K0 g
0 f4 q/ i+ g2 @) ]
gainian1.jpg
7 T! z3 c; j  Y9 l% E" ?8 S: Z
gainian2.jpg
! s: ^/ m: \2 u; a. c* ], Z: D8 g. p* q0 I: q
gainian3.jpg ( }% W6 X& u4 h2 g$ v. {
2 R/ m; @+ \! f# g

. \0 `4 {3 K+ x$ E0 C0 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ b4 a' b6 o& {4 J. y+ g+ C' P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: ^1 w, v9 i; p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 O- f  C0 e- b' O6 z$ z

" X6 M; P  q# i( a这里给出一个典型应用实例:
' T7 {- h9 Z4 i1 I! a! r0 m/ N2 R# @' s/ x
补地1.jpg
5 S& m, ^; C( ]+ p( u' N( ]; T
- r# |/ n& y7 D 补地2.jpg 7 A2 g% n7 d( t1 w8 O

9 }3 O- P0 e) N
+ U$ s9 f7 X( T+ J, u- y& a" d2015年新加入内容:
; m5 {, i, i& r+ d1 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" [3 z6 Z  `# Z+ W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, v) [& x7 ]. C3 s9 j; C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 ^$ L+ X3 t( }2 m

5 K/ t$ A: v9 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ B  L! r) E$ R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* m" F" r! \3 S1 }% d9 |  y' u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 c: c$ O- _! G' ?/ Z" j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" b: n1 _9 @+ l$ o8 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ [! ^5 P; t6 V6 l4 R( R
P1010052.jpg
! C5 u  P% B4 E) |& d; V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 W% X- [$ K3 ~# b6 u5 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' A, Z% z8 o/ C8 e* S+ f0 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; V( E; h. b) i* ]8 C9 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # l1 T# |! Z4 j4 z1 j% Z* p
# z, W* c6 g: v( u" N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ y: j: M$ ^# s5 x  A4 _5 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 v- J. e) Y; k3 p& M$ \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行