尝试“补天地”的理论总结

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查看73841 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' I8 i9 ^' v5 C5 M6 f4 x- p! D9 v福神精华贴的通道在此!: f7 o" U% ^& B* b- r8 U" j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 @! Z2 U/ ?3 J: y. e

) s+ K( p& K0 s4 x
. @8 q; r* ^0 i9 F/ C- p7 o有三个问题值得反思:
! {9 U; X" ~$ N; @4 l' a4 k, V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 S6 @: i/ }2 \% D# t3 a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. W) I" A5 s. X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 m7 T# {% K" w
补地对比.jpg : {5 ^4 Y: T4 H' G' Y) x4 a

; H9 X' z: t2 r# \ 补地对比2.jpg
0 u2 s7 P# ~' E. Q9 i
7 T2 {  Q8 ^& X2 a8 d) R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 A2 i  L$ C2 {7 @- @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& o1 g$ C9 V3 N8 ^- S1 w& B4 K
0 m! R3 @% T2 U- b6 K+ X3、什么是天?什么是地?$ a! ?1 i/ {# ]4 l6 e9 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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. B3 f! |1 R9 @0 W1 W% u5 b1 L7 N8 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* O" p6 L$ y9 w# E8 o) j  M0 z- I# O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 q# _0 A2 d3 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 o1 R* F- x) N, F/ W' J
$ J* |* G7 W4 S  k5 b gainian1.jpg : p% c. I+ g& K3 V6 S9 i$ x

0 w( E2 m0 ^. Y( ~" F  | gainian2.jpg
; ?3 n+ X/ A3 `  @- g& D
. D, r, F; h0 r1 F$ | gainian3.jpg
" S+ f* x- i2 z! L# f# l! Z9 h- w5 M

+ p" z7 n# e8 ?+ ]) O8 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 U3 Q% S  K, h6 S  @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 N( f7 M2 F4 n1 y4 U5 h: ]! w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, f' ~+ e/ e3 g# x. J" w0 h) j" G  }
* e, f) t- O; b4 V3 E3 l6 d( a, C/ G* D
这里给出一个典型应用实例:. p2 b( B% d5 q+ g

6 Z0 T  Q8 i: B" e( X1 D 补地1.jpg & |2 u. R0 r4 {2 K. j' Y) p
0 E% W4 J2 W( @3 p( T; `8 A
补地2.jpg
/ o& C4 }3 M  d2 Q# _: ]6 M8 z( Z. R$ X  c; `/ ]. j. B& Z$ ~3 q
) u5 T8 C4 p$ k% ~& b2 J
2015年新加入内容:
- Q8 G4 W, ]  o) P9 i% `: ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 ]7 E( n6 z- m& ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) g  ?% ?1 j* ^/ e: Q  f' {5 y9 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, C1 ?6 [. |# c  q& E7 y5 D8 H

. Z! `! z9 X: k- ?# s9 V6 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 d; l# u; X3 s; H( d9 L+ ^5 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 G. H1 y  I& h5 U0 V9 s" f3 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, {( t* g% y8 U5 i& [$ r6 O8 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. d4 A( A% b6 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! w8 O- A. j; }2 F. ]
P1010052.jpg . T: N2 k# C+ r6 x) I8 D" F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 o- o! O- a8 f( N( E1 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 T" F% _. K% a9 x: p7 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 ]0 {, t5 a$ Y) B7 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% o4 x# i6 p# F/ H5 [8 \9 ^) _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 [; j, ~' T4 ?. |* I, B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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