尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77862 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- t& E) g2 o2 O' S2 V福神精华贴的通道在此!
$ v" q8 y/ v* Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - `5 N& D4 H1 Z( Q0 r8 i

4 s' A1 W8 f3 E2 M$ d% W9 H( w& Y& [' S$ W
有三个问题值得反思:
, {) r! o3 x2 W, U( K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 d; K1 v3 {5 A7 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) [' O1 Y5 @- t7 c+ e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# Y! j$ t  V" {& v 补地对比.jpg
* q$ H# A( n8 }4 ]  g( U; h$ G% I% }4 m
补地对比2.jpg
1 Z# K  _, S  q2 q8 A( y+ y
; [( t' G1 S/ d" _6 q- C. h1 D2 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" ~9 ^. ^* x% f0 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; |3 Q; J2 |" D2 ^4 _8 H  U& L# Q! X+ b
3、什么是天?什么是地?  z; j# `5 |( b- b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' B7 W* r2 I* ]. J3 q+ i- B6 n6 t( @
# k3 z: f/ z8 v, j5 N" N# z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 f6 [- S  o- H/ f$ b+ z! T7 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , F8 ^6 S2 R1 ]. w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# m/ Y. M- g& n) u% O( [4 o
1 q1 d2 \$ o1 \, R$ v+ {7 R. F
gainian1.jpg 2 }7 Y2 A2 B& ^5 w6 }5 C4 b+ o
1 y5 S. x8 a+ e+ L' N9 F
gainian2.jpg 2 h. j( @8 R- E* X) x# Y- W  r

2 T# l3 v2 L, o0 B( M+ i gainian3.jpg
& X1 \& v- s6 n  F7 X: l
: ^# |! R& X1 F1 `
; e- X: g6 f2 R- g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 W' a3 K7 O- e5 t8 b8 e* O0 N  s2 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ?% p) _$ q8 p3 w+ _- m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% j! {4 W( j* K+ ~4 r* [/ v  i4 r/ b' s1 B- H- r7 q' D& F2 d' @1 R
这里给出一个典型应用实例:* ~6 l3 S' T* N6 X

% @3 x9 |9 |  ^5 L 补地1.jpg 3 \5 @. o; l8 K  F
1 A2 A5 f  v3 W( l+ [0 W* y
补地2.jpg * z4 y. L/ |+ ]1 T6 l* w. w
% @" C5 z7 a  O) X1 J( a, L% T
0 [4 \7 c  |  }7 g
2015年新加入内容:
, ^8 U& u. W/ \. u7 F: r2 y4 f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 N5 ?. f9 G) m; w$ ^& |# ?1 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ n' O, [( R* j+ l* d* Q0 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. Z# v$ ^, v7 I' u, s7 `

+ v/ L/ @5 T- i7 p0 X3 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* X3 S6 ?% k1 U1 F0 V1 v9 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# |1 T9 \3 x; Q) v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ W" k! Y7 O$ }; `. g$ {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ Z! ?) p2 P7 a- \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% L. c1 v4 d0 N
P1010052.jpg
) r7 p. J" c4 _- q: M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 ^( a! P* p( {( e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ m* L7 p' m$ m/ A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 d: q0 }* V$ N: Q1 h8 G1 S) \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , ?$ z. J, [1 a1 `
, P- I- S5 Q+ a& q% }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- `! a; v# A1 F: X6 u1 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" l) |# u* i2 K: c! e2 W6 A9 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行