尝试“补天地”的理论总结

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查看76547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# ^# q; K" i" C1 B( O5 l9 w福神精华贴的通道在此!! Z* l6 g: m6 a5 y" u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 b. F1 p; O: r8 L+ S+ i) X" r% a0 W& O
( q! `& r( N3 L" {% ?/ _! f  O# u
有三个问题值得反思:. |% }- \3 w2 Z% X- A$ \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! O" B% `/ C$ K1 F9 ?5 ?1 C' a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! o$ G6 f: C: P( V1 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ r" n: \' ?0 r 补地对比.jpg # K9 f/ k; l! h
6 r: r# I- C6 J( t8 s/ ?
补地对比2.jpg
$ I. d, C, l8 B3 ?# F4 [) \
  R" h. X: m" @* D9 u3 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ f9 F8 x/ a' S0 O1 M8 L% _. u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% u  |% o, f0 t2 ~9 t9 R& M
1 c' m4 k2 f2 `% j; P3 F  ?2 G. p# c
3、什么是天?什么是地?
0 X# v* V8 n6 d  P! i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& Y* G* \3 u5 G7 l% W# G: ]7 G* I  r* B0 M) p2 U6 g) y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 B0 m. C6 b( b1 T) R4 D- _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * T/ l) h$ W6 r1 @% ]3 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' S2 s$ `1 J0 X6 H3 e7 _8 D
7 B! g4 [. U+ t gainian1.jpg
: S; q+ U! a3 a+ c" c
3 p! |7 k3 u* L) K9 e" N9 O gainian2.jpg
" C3 E# @1 x" g3 d2 a/ ]- K& g: j( v8 _0 F: T5 X
gainian3.jpg 7 X' j% r% n- l$ ~" g0 Z. g

3 \; X2 Z$ f' P) u/ ^$ j  ?9 c6 e+ K* V5 a, n, z. X% N. g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( f+ Z" m4 _: x6 W0 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* C3 U$ q* {) h" ?4 i4 d# C) H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- j. L; V6 m( S, L3 q, W, e
4 _( C( L; z7 i
这里给出一个典型应用实例:% k# x! A$ k# y; u1 T$ g

- r9 O4 R1 C8 E- B3 H' E! [3 s1 M 补地1.jpg
# A+ |. @/ y+ @1 f! J* B$ w- Q# q/ w, B( M* C$ m( i8 B! l
补地2.jpg   j- Z6 w0 J6 A
( ^, K% h/ X. t# |7 [. A! w2 L
0 N3 L$ C( r0 h
2015年新加入内容:
3 d$ O; K+ w9 ~" B  i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ \5 J! o8 A  T) U$ M6 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' y- X- E& c1 A7 {5 v, Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* i5 z, a* ?# O1 U, X8 O) s9 I8 T/ a4 W5 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ]( E  E, I5 A' f  m- W' ^# r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( h7 p' V* t( c/ _9 t0 V0 G! X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) b$ u# j3 n5 n: o7 t# w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 a* M# N7 C2 X8 e$ R0 A3 C  K0 y9 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ M; J; B) a% ~/ {5 _1 U
P1010052.jpg , T7 t3 o9 y5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 J' v( O! w9 T# o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% b2 O( X! e' Y: T+ U/ a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 D. A. W7 [1 d/ o) t6 }; V* o& i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 y. U' v  `7 m3 ^0 G( r

8 R' I1 [0 R* L+ u. n; f1 ^5 F, G* _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, A+ |: g; f4 Q2 q" }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 t( k4 s) V3 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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