尝试“补天地”的理论总结

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查看77846 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) }7 q2 p( W" R/ e7 J" {: W% [
福神精华贴的通道在此!
" K+ g9 W" Y( X2 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ^1 H1 }9 j8 F2 e
7 n/ F/ G5 V$ i6 `- u7 u
6 j" U+ P5 K- J* K' H. Y/ A% c有三个问题值得反思:
+ T( \' a$ C$ J, b8 ~3 [1 R5 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 _( u. e7 q# p' B3 t4 C. E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 y3 q1 y  r) J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 @# v/ J% X4 |9 i" g 补地对比.jpg
0 N* u, j. [, L- x8 a: D! k( z' Z+ v% e: g
补地对比2.jpg
, |& N3 e$ t# [5 E  _  e5 t* ^" V8 d4 J; \/ y, b/ N0 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% b/ r5 s% C8 C) \5 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 f5 ^9 e5 Z$ r6 s4 A# S
% f! Q5 m' H7 D: \3、什么是天?什么是地?8 K, V! g/ S+ R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 e& c) \, N9 w) a- ~; _" l0 U9 i
$ z  `) j, v+ ~# F% L( l) d1 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ^. e1 B! k8 J6 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) `) m7 `8 {' M/ b  x' N" j4 A3 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 D' }6 T9 p+ f, @3 B
1 Z; H  T; ?: k# r5 K gainian1.jpg & Z' {$ x  b+ Z1 V9 d! S& Y

) k8 F" m$ @2 X gainian2.jpg ' D$ s1 K# Z' [

- m+ @1 L  R; l: w% |' c/ ^ gainian3.jpg
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% W9 w  t1 L+ y5 i) G, O; U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! ?4 @/ N. n$ _& E. f  o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% I! E2 \" u3 ~  Q- G  P0 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 [9 d  J1 @$ R- B# {4 i( ]

. N) Z, M9 J3 r" L/ k这里给出一个典型应用实例:
: U8 S, a/ N0 k4 b, N7 A9 Y
( z1 B& w2 g) j. Q" K3 c2 { 补地1.jpg , t  T3 w' i0 p+ ~" F5 [
* V; R+ Y1 U2 I% S. I
补地2.jpg
" o; f, t( [" R3 l; ^# D
# ], N) R- \+ U* f) Q# S- }- {! b0 A  D: ]! N  v6 ]8 _9 \
2015年新加入内容:
8 @3 m$ X- |/ a2 Z1 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* I# ^1 Z: `8 c( Q3 _: i, J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' k9 p+ l9 d; c6 f0 U% q4 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- r# n: w( J( K" T7 \5 N. y' P. a

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; d. _- }7 D/ E4 z5 S: @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 A( Y  J, r4 u( w; _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! b6 C& R2 q3 G4 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# i% e9 Y0 \% }9 W5 l+ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ X2 A! p9 E' n* q P1010052.jpg & h- Y5 f" D: W9 F3 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 T# J3 d5 `5 ]7 k) \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ^; f' t% N: I$ U& |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 o" L# _' _8 g8 c! k! U# Q; ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 E* b- m  ?5 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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