尝试“补天地”的理论总结

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查看68400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, D" y) I  A( }+ a6 K/ @( i6 H% E
福神精华贴的通道在此!! L2 F' D: @1 u9 ^5 [' ^3 G' Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 f  r1 Z- u9 w8 Y8 W

7 y* \9 b! p# z- x6 b  m+ @$ k8 c' F( k% X+ R
有三个问题值得反思:' p  e1 y+ e! [) W$ Y+ ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 w# r7 {4 {3 }) H+ t& V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 W* `7 R8 O4 ]% w" ?( ]$ l6 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( l) v' f8 Y: d* }( Y7 ^8 _ 补地对比.jpg
" x" z8 o9 j* r# Z  _- G9 V
. c. }0 N6 z3 v: M& ] 补地对比2.jpg   t( Y# [4 O+ G% ~
, M4 Z) {$ L: Q3 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 v. M  D7 X/ P5 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  V  Y8 a$ ^# W; j8 f" y) B$ V% @+ S3 t, ?) }
3、什么是天?什么是地?; f1 x- C6 c2 n$ N& K) c0 p; x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ Z& {$ R5 ^9 e8 `

: I- w0 w7 r" S8 q$ H- K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 y) ?4 N" g( G$ E" }. {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : Z# C% }6 w- Y$ K. @8 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' `6 F+ z/ f  \% H. U2 q7 Z7 K7 f
& `! d) n. T2 r9 _0 l gainian1.jpg / d: \4 R; ?( K( @6 k& c

3 B* E# _( P6 v# H2 o! g3 b7 c gainian2.jpg
( V4 N1 t7 }6 V
( E# u9 b. s; H3 x, _- H gainian3.jpg 6 V7 E7 p& _/ [' Z

$ c* j% d! a4 K) Z2 y2 l+ p/ l# }& W, w" ?8 g: ?7 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. g. c8 o, S& E* r  P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( R2 c! t" f; K7 L! Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 P# g4 c- L) n7 Y" Y* Q
- x* m! Z4 O, k' ~2 L这里给出一个典型应用实例:! B  M7 g0 z& ]. V) }. S
; U( F' g$ d- P; ]4 F3 s) W
补地1.jpg & u* ]7 U) O1 r' T& T" f

- O- N- x% ~3 H9 K% T$ h 补地2.jpg ' C; [8 B) _9 _  ^: h5 Z) x0 b" H/ ?

- ?/ ^5 t  n2 Z( k; w/ L- y
- B' p1 {$ w" B9 S& D& S+ f2015年新加入内容:
$ a! {5 B5 S( i' G  J" `# i7 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# n" F  o. w9 t0 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 N) a+ U% D% w1 N$ \4 {2 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' \8 j# K. }2 m3 J% @: Q$ h3 l  n4 u8 }+ D  o4 q5 m# @7 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& n1 n& ~; Z( b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. _3 m# ]  N/ \2 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 l; p  A9 ~1 W2 D' |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ F2 Q( Q# S) A/ m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 R4 _# f( }( v! E P1010052.jpg * q, u- _/ F( Z" e9 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' L8 E9 s0 F5 I7 y# _( c/ q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ @; q& E3 A0 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' _8 R) Y3 g: { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % b( N8 Y6 j- q9 z
* T7 F8 K! b7 O; k& a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ~) {. H2 I- N" J$ T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 b& X9 L! U& ~+ O; E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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