尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68508 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 Q- n+ \" O5 q
福神精华贴的通道在此!2 `+ \5 ~: Y9 s* ?! P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; \, v" Z$ o( Q3 W2 Q
% w: V. C6 `: d1 d# L% k+ m  b, K& x
% X6 N3 M. V$ ~- O* }9 n% x0 o3 H
有三个问题值得反思:
: r4 _' V$ A: F6 L  \4 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ k: M+ w0 R, x: z- ]7 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 \+ p; E1 ]1 W4 S+ K6 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: H! j; [) V* U/ ?+ E 补地对比.jpg
* `4 A9 c" f0 I. N
6 ~- i8 }2 f5 G# D' j 补地对比2.jpg
1 ~0 _, G+ g* {, O
$ ~' c4 a. S  N0 m& B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; G/ w- L$ `/ e  E$ R/ M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- m, y2 L4 O6 ?) F8 q( B
$ ~. n7 N2 Y2 g+ P) ~3、什么是天?什么是地?7 b  i6 q; c0 R) g! @, V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; c8 K' K  }% w* H9 l
, b7 h/ u  X1 r0 \. }# x. ^5 s* w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: G6 S  r: f9 {4 n$ J) c( y6 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: E5 t$ G) l: `# _. c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' u1 U: X8 \" C* ^  G% C8 y
. i" d( Z+ q/ z1 o" ?# H( O
gainian1.jpg
) u& X; ]$ ?) i; C; P" m
9 Y$ |4 }# V$ e# ^# ^* S gainian2.jpg ' v9 J$ K! o, K) J7 }

; _% X( X, _# J; f# z( o7 u$ _  `4 A gainian3.jpg ) V+ k8 g5 u2 u  ~4 N
  ?  p( f2 P# Z: j
# t. Z7 M) T( r: z$ X, G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 E3 R) z& W: y- R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# @& Y: M) c7 F( @2 ]: b$ h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! C5 ^% n/ g6 x
) O: v2 _3 P* W2 X( X- P6 P9 ~这里给出一个典型应用实例:" W+ M+ z8 \; Y3 @* C3 q1 P
8 V" `. s9 f  b, F( `
补地1.jpg ' o+ L7 j0 I: J* y

) o. |7 n0 @4 P2 I/ k2 h 补地2.jpg
: \5 @2 Y: Z0 @- q" R' n; v( L3 S& N* C" d! x4 r) p

0 ^# f" v( P$ Y4 }; G" }2015年新加入内容:
  q) h9 }; N! d& `2 J! {0 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  }& x, t5 c: H+ v$ C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( z% B8 [+ Q' V  K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 h+ z2 x( y9 t% V4 F" z- U
$ ^% A! g9 E7 J/ Z, J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# A8 o4 R* f1 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% |1 C' H( L) o/ D- A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 t  D& e0 ^  w4 `8 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" b% W! ~3 M9 M2 ]) e2 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& G, j+ t, S; m+ y/ ^
P1010052.jpg 8 I9 I) v2 v5 f( g2 ~$ b8 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ p( L+ D4 p+ Z# ^& D0 ^" \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 v1 P/ Q! [8 A3 i6 O5 \3 d2 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  e/ y& c, T0 E3 Y; |0 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 S3 i+ {0 @6 n4 J7 {1 j, M% g4 }/ W$ N4 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 t0 i* Y' Q3 l! Q2 r7 r4 U* Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ j3 E9 m6 i& s& p- b1 @1 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行