尝试“补天地”的理论总结

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查看74254 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 G- _" ?6 _5 a- i- t" b: D# ^福神精华贴的通道在此!
. O% I' x" S) C! r# D  a) ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 @4 v; E# W/ l6 }+ r( d- p* T1 u# e" C2 l" v% q; K& N

# F# i; \9 X/ }7 B& J* y  O有三个问题值得反思:1 O6 U. K7 w4 T( s" H  b# j5 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ _% d$ G6 I+ K9 r& k+ @4 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* }4 F7 ~6 i) M' Q4 R  [! o- D7 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 A! r* m+ P, E) F 补地对比.jpg
5 U) x  z- V) F+ {0 N8 U8 ^# [( I. H! Q% ?5 A' n7 Y! {) L0 G
补地对比2.jpg 1 V. k9 K) C. ^; u7 g- b, X
2 k: K9 i: }& X1 ]9 ^# Y2 S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 g9 Q$ I+ j! g4 t- N! P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. _$ U1 C- b  H. [; c) w

/ M) l& S. \' C, e  F- h* D" ]3、什么是天?什么是地?( b7 K+ a7 h, m3 k7 i* Q% x7 H* G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- R* P8 z$ R& a  P: a
7 E4 Y- E# |5 t  u" C: u3 N, B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# |3 T% }/ J, K0 ]4 L" b5 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 y+ u: J3 ^8 _0 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 ?# O" y2 N7 }8 p" a
. }- R1 P8 p% ~3 w
gainian1.jpg / ~& h6 g$ @, d9 H/ r
2 T5 A1 B8 L* x0 l5 m+ a5 P
gainian2.jpg : j* z7 _9 [9 X- ]

; l$ v- Q- `8 p' U' v) s gainian3.jpg 5 H' h7 \7 f, Z6 s# \3 Z1 g: |

- `5 Y8 t" I  r1 x9 D
$ }/ y! f& X* Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ e7 r# _/ x* z9 {/ F8 q# `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# p$ L4 h# w( j- N: f$ }) K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, y( C+ k4 c& w  E
( u' o  A; i5 V- ?8 |! F
这里给出一个典型应用实例:
$ j. ?9 v6 o9 S2 K
2 {5 U9 t+ o  c6 s3 a 补地1.jpg
4 @* ]- D$ R+ d$ ~1 x( C' Z
5 o1 T! _- f, L; V& q& S 补地2.jpg
) ?0 H+ r, k$ ]' G8 Q' J
2 V% O- S' V, y1 l2 H
& m# [3 x, V/ W9 ^) T' H' V2015年新加入内容:
% J2 D" N# `8 E# t$ g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ g3 C7 F$ A2 h1 S. V7 P; j& B7 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- e! n- o2 h: T; z# |: |8 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  u4 E8 _6 {, k: A$ _/ W  B- T( W8 F) z" W9 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; \: j3 R1 b8 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 D8 ~& _/ P0 t5 w" L& @* X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 E. l& {3 m5 _+ L7 \, j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: J" g. {7 [+ M, L& Q1 v! D1 d% u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# u, K; B1 s" I% d6 n2 b
P1010052.jpg
7 n! B5 C- t4 A; t7 `5 Y" a, r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- Y4 q  D1 ]/ `+ p' p: D8 \' D% X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 u5 S) @5 K, ~) L0 x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# U$ H) |( y7 W/ H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ M5 r$ L9 c) C. i+ o

; [) [9 Q/ h' e- W' |9 b0 z9 K0 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. _1 U  s: L. M2 z" ]" F2 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ q1 O+ D8 c+ B8 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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