尝试“补天地”的理论总结

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查看68974 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 V& l& I1 e7 [. @- {福神精华贴的通道在此!
" u2 f/ e# ^$ m; z; k' ~$ zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( \; Y: D, F: g! e  a
, f0 J( `) j6 H( v! P
7 f; _6 W8 M+ \/ J
有三个问题值得反思:+ ?, X* P1 B9 J4 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 v% h, Z+ S& b+ x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 T/ L* {! A; E* F* N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ K, ], d/ {9 I  P: e; Q* p. q
补地对比.jpg 6 h; l& S( i* R3 M8 m0 q
* v* N- ?0 l/ @# h0 s5 F
补地对比2.jpg # F/ X; ?$ D6 I5 r2 _  ?' }

  q' Q$ d1 I& a! c! c' k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) Q. D7 t4 T- M$ q$ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 _8 l( D* B, L- ?- D6 ^
6 {  R& j1 v+ ^6 k
3、什么是天?什么是地?% [. M/ c/ `) b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 E9 K- O$ \- n( g5 |& j
, W6 ~: s9 N' n- h4 w; j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ~$ g9 p9 h& e8 x2 t( k$ {* U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 r! D; ^: z+ a& p0 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# ^/ \- ]9 `3 t. H- x8 N, j( t2 N

" M  P: J5 ]5 k gainian1.jpg
9 H" w: a" P9 r7 J: G' }) O5 s
: J; c% F8 N8 A. N  p2 } gainian2.jpg
1 d) @8 G* n0 k( v6 N
1 m! t$ ~- P; r gainian3.jpg , N" I+ C; z7 ^* y
) K/ ?+ Y- c4 Q. W3 G5 Z3 p
. c# `  [# S# E1 z  Y. V* ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! u; r5 e' u! n6 H5 |* ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 C# P  K( ?7 `% b# z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% ~) _; R! w' F0 k" A3 b- g2 a
* m4 q) ?; m6 A% T. T5 n' F  ^
这里给出一个典型应用实例:! u1 M  Z2 T% r6 F
7 X/ H$ e/ Y$ Y/ `, ^9 k
补地1.jpg : |  W- J0 O" B0 @8 c! `

) q: V  d' ?0 F( R; G 补地2.jpg
2 K: c( v1 J! g4 b
, p4 M" ?. E" J" k% e) a- B0 h7 d! B. r: Q- W8 ~+ y! G  n+ A
2015年新加入内容:
0 Q8 Z1 U  N3 x% ]  b9 q$ Y2 t& r# J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( H5 q( j: f9 e) i- R, U/ j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ z  S$ |- s% `- Q. o# W. Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 I0 e/ e7 e- w! r9 T# p1 }' b
- @& f( y; O" D7 {. e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; z; O3 w& G' y! {+ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! X' ?  M6 |0 Q6 B- x4 N, a, H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - u5 n; l, c) P* v. S/ q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( Z* U0 z* W  [  U, _3 j# a& S, l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% T& K  n  f0 K" y* [1 m. v# H
P1010052.jpg
: |9 T' n+ o5 ~9 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& u: l% f) u. L* _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 i) O+ ?; m0 t2 y, J: u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- c  M( C. Z% E- k  y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 p: O8 }4 p7 z/ J- M# q' \9 d
  b# H- j5 Q5 J! ^# J' t/ [* D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 A  r* [( N* _1 F( W9 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ Q- Z5 |* L8 w/ }. C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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