尝试“补天地”的理论总结

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查看76696 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& P. z$ K, x/ C7 X
福神精华贴的通道在此!9 p8 X6 Z# a  g' m, l1 s% d3 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 Q+ h, {5 [/ q' {( \, I
/ \. d+ t1 t$ }; a
/ E+ X' j2 V3 t2 L4 K- m有三个问题值得反思:
8 w# W8 V! q1 P* {+ D6 z; w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% [  r$ T5 E: s. U" B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ~" z1 W1 ?- ?8 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 n9 p' N1 x6 J( ?4 [2 L! `5 s" E4 ?
补地对比.jpg
# D; a6 s" S. G
: ]$ E" U1 y! v+ y6 p 补地对比2.jpg
& T2 u) I. }2 G1 R  ~" l0 v! [- P1 Q( m  w" e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ p' n& Y0 i( G7 S, s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& C/ M- U, O" O! s7 x" q: V4 a
# M9 k- z! A7 \
3、什么是天?什么是地?
' f6 J/ `* Z6 H- e' U0 X) ^5 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. q  g% [' @7 p: a
0 N7 p3 L& S4 W  x/ Q6 W! d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: D; _, e2 Y. o% j3 ?* X) ]5 I! F9 {' D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , G9 o2 Q0 D+ q+ N( P2 n# Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: h" W* ~  a1 h. o7 |, g
: g1 `' B9 }: Q3 m gainian1.jpg - @0 C7 s" N* O8 g# p
, k' a: D$ y2 O, M& E; Z# b4 i
gainian2.jpg
& o9 p1 p4 M' L7 p  G8 e: d
* y9 G/ u& r6 u7 |3 [7 K gainian3.jpg * ]6 l" k. B1 V. s( Q

6 B- N8 Q9 K8 x  i# h3 J1 o8 h
; X4 s" r/ A: T  u# I  H! _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  ?: Q  G. b- Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" L' U9 J6 m/ a7 \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' l( d% k1 _( G) h! f, z( m3 S* w7 G' g, P  g
这里给出一个典型应用实例:. S- g# Y0 D1 b8 G; l
( v( w* y( M& ^( w: [
补地1.jpg
: H+ E' _) V4 H0 U; G" b+ x9 y+ S" Q0 w
补地2.jpg
1 m9 z0 J. Z) p0 i' g& w
+ m4 h2 q, n6 s5 U: `8 q, h/ H$ T4 @/ M; k
2015年新加入内容:
$ t* X5 e* M& o+ X0 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, o' e# b1 v, G6 L9 B4 ~1 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ Q1 S; ]* u% v. ~3 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- b# |) `6 O0 j$ s
" Y; ?# n. v6 |  {. ]! d# ?, K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! d: a# V, P+ s; }7 j! P. R0 V9 \& }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 a8 L. g$ n3 ]6 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, g2 ^$ c) X3 o% @" I+ [/ i$ k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 V1 _6 l7 o* [0 b3 P) d. J1 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 `- m0 |0 }6 d- R. ~2 w3 x$ V P1010052.jpg 0 d( _* ~  g& E: C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ t* w( [6 {8 n1 m9 D1 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ~* F) U5 `; r9 h$ @$ K+ D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 \( x6 k' U+ l! g1 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & |  G' \# N" |! D/ ], p
) W: X+ @" n+ ?" ?  }1 E/ X. b9 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! v# o( O3 f+ G+ ^! H' D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ^0 m8 M8 W: [9 @; h8 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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