尝试“补天地”的理论总结

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查看76740 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* |, V) }0 d1 M4 n福神精华贴的通道在此!
8 J" g# s( U/ Z5 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ \+ W* u( @6 T" d" h( w. `: u/ \3 i9 x. f; ?$ `7 F: [
) Z+ Q! P9 ^6 }# Y. s
有三个问题值得反思:& v4 Q4 B1 F/ d' w& m8 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ T6 d1 ]5 C  G1 u  P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 h) ^' U8 H3 y: I( n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 M; C) w9 P( u. f 补地对比.jpg
4 t1 h% m7 U3 B/ a! w& }  T( ?* V, K9 @7 x* L' \
补地对比2.jpg
$ y) h% Y7 T% _9 G/ `) k: B/ k% L  h* l# C8 D) S: z+ F* `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- k  o( D9 K# T& Y: s( l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ]* |( [5 R1 K& x- R: T
  `/ b1 v+ E1 Y4 Y  D
3、什么是天?什么是地?! c1 A' S- ?" |$ i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 N1 A8 F, I  d3 p% b( J. q: [6 }

! e: i  v( ~$ [6 Q( p  b# m! v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 \; a) a- j7 u3 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( T! M9 M) b7 i1 G6 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% W4 }0 k, J% n' ?8 g

- u3 @7 P1 G; {$ l2 v; W gainian1.jpg ' w4 e; u$ }( q3 v" M4 Z
: L7 s0 s! N5 S6 ]
gainian2.jpg & b( m( r. ~6 i
2 Z$ C% u1 U" f5 x& Q
gainian3.jpg
) e; h$ b7 }. x& I+ |" f7 }6 \2 A1 m. o8 ^4 M% h+ h

3 F. I+ x! q" u  T+ m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' p! V9 ]/ Y# O  V! h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- G1 M4 @% C+ o( q+ B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 e. W& L" Y; u6 }3 m, u

* b. Q" t7 f' w1 W7 T) l0 s这里给出一个典型应用实例:
; h3 W1 {) r; n& T* \4 n" D" V; X! M- f4 [# P. |" D
补地1.jpg " I. O  E1 u+ |

9 g7 D. B6 {1 ~2 u+ m" z 补地2.jpg 5 x4 y2 s4 C" c( B- E% O. [: ~3 [7 Y

! k. e; n+ ?" Q' C5 c6 G+ p2 Y: p0 X3 ?3 |" I8 Q
2015年新加入内容:
$ e4 ?. g) E. h' |$ f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 f1 F; X9 i! u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) R0 |, U8 c; b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 L3 K: d5 S5 [9 E
, }* l! K- a5 n. r& s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   n& Q6 E! v7 l: p2 s( G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 \9 O4 S3 c2 w9 Y. j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  E9 J9 R' O2 T7 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! S8 N7 u- V, p# z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% L( r7 B. x; s( J4 \( r
P1010052.jpg % f1 }0 W, g+ s, \" {& _0 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# v$ R' z/ l5 u1 E+ ^9 J& X9 H6 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ y7 v. J0 P0 m! u5 P0 O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 h9 `2 h- t. N$ Y0 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( |+ S. J4 G6 i6 ~( j

% c: t# y" l( ?% ?7 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 n& B$ _$ D9 p. D' F' x/ w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: F$ q0 V  j1 I- ]) u: Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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