尝试“补天地”的理论总结

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查看74531 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  |0 P; i& P, T! C' h4 G福神精华贴的通道在此!$ e! X3 E# A# _* v- v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # ]7 H6 T/ c/ l- P

3 \: B# V9 Q- A1 _$ u& ^, g1 ]. G) H2 w7 z
有三个问题值得反思:
+ R& S2 G1 @$ `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 @3 C0 Z$ Z6 x( Z( E) e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& B0 u5 D, d1 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, `% B8 h( H$ v( @  m: } 补地对比.jpg
( }' ^2 b+ A8 O1 D  Q1 k3 A. |$ T6 @3 ~( @4 Y" r
补地对比2.jpg + \$ Y: _" M2 J1 I" t2 v; E

" B' w4 i5 `! p5 F* M$ Q+ W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 @5 R1 k, d7 A& G' I: E9 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. z, U, J+ [, S4 ?) _
  \+ I" |1 z9 X3、什么是天?什么是地?9 @6 U/ j3 N. j  R( v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) x# o6 L/ J+ ^0 z9 u2 S
. k+ R* K% W/ N1 D5 c; M( h, V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 J2 u; |+ W$ Y# d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ~  W; K+ R5 A1 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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6 D+ s! l6 M, C) W" M/ w gainian1.jpg " ^2 d0 U0 b, {( V, Y
1 f  U1 _7 ?2 {5 G8 s6 x
gainian2.jpg
% W4 }. y2 v* f' z9 k! ?8 ~' t7 g6 L) g5 H; y5 H+ ~6 }
gainian3.jpg
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5 T+ p1 T9 y/ Z) R2 b$ M* \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* r6 A- `: K$ N' V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) r% o& b- j6 B1 T, d$ ^' k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! U2 w! {2 \; B8 W. ^- F
: S4 I) p9 j8 @' s, [2 q5 t这里给出一个典型应用实例:! ]0 ]+ V, C: T( K# L8 D

+ _! r0 l6 m- _# n0 S 补地1.jpg   w+ E( m; T2 P- _9 }! w

% M8 i- d* G! S) B+ i2 r 补地2.jpg % R& g! z2 P- m& y% I3 B8 q1 ^

3 W+ B* o/ r( J, ~
, I+ r8 q1 v* R/ ~- p2015年新加入内容:6 H2 N9 o# q8 C9 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& e  Y; f0 ^, ]7 \; @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 \3 t! S8 a3 D- z9 ^2 ~" a8 g# W, f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# q$ F$ R* `( m4 Z/ L( B% r

! V% i" C/ e, R; ?; Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 n' d  k. e; M6 Z* s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" [* ?+ B9 W+ U0 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 X$ w0 \7 \4 r1 f3 N& r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 z0 G3 l  W5 F8 G3 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ^: t0 |4 n! s0 C- U: C P1010052.jpg 2 h% _5 {! `$ I% I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ?9 p- f! `! @! C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 H) j, {* y, U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 X3 w. `3 }1 B; S: H- d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 X: P: A) R( A: T- n* y, ]
6 A/ S$ p$ |% f, r  U/ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 ?! W+ ^( b3 \( H: O& |4 w: L7 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 n5 v; H9 J" @* _( w6 G/ ?# j0 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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