尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75589 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 A$ I% {$ D5 ?  N2 d6 P福神精华贴的通道在此!
5 p+ Z, s4 k: O  T7 G* lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 Z) `0 L& i2 j/ s( r" k
  e- z$ R  J9 x: j
  I! N8 ?1 d, d% O% a1 n. K# H
有三个问题值得反思:" T3 x: \; @* U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ]5 O4 K% u" D: o& j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 [) w" |2 b; ~: q8 F) D. a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 d3 v7 K3 Y6 X* V9 Y% i0 Q5 d5 K
补地对比.jpg
4 w' x" t: O  P3 h+ N
8 N: _8 ?" w: v" D9 S  b, z 补地对比2.jpg
; x/ v1 P4 B- a
" K) ?  P& @- }& W, y! R, b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( _/ @2 x7 {: ~# m( E, M8 C# m# T' @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 g! u1 j  l) ]4 X+ N$ R* ^

2 v1 ]( W+ F' n7 A3、什么是天?什么是地?
( I' s5 s7 L# z. i& M; a) w( q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 U! ^7 T$ q8 h4 K
2 U  [- }2 e+ ]6 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- x2 P; y: K5 E1 R( |; \& k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 u$ m4 t& m3 N: D$ V* ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 B4 ~, T- P( u

% u: k8 W* l7 O1 T1 I  }% U1 m3 K gainian1.jpg
) J3 ]2 n: [% |6 x  U6 u8 @# V6 }, ?& C
gainian2.jpg
' o) B: D! V3 Y9 X* o- M: _# A! |! M$ \
gainian3.jpg
( S$ t. U8 S% S  z' s+ Z& t$ |4 [$ k' f% w
9 O$ L6 D. W6 W. s7 N6 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 A9 d* a( Z, {+ e, g/ Q& U. j0 S1 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: }: j0 K6 c+ I9 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! P. i( Z& B7 y9 x- v3 p  s1 J% b# O/ D2 D4 B
这里给出一个典型应用实例:
/ A" z  `9 O: b; b" d) O* l: d6 Z6 j2 z6 z7 E& m' E( R2 |
补地1.jpg / u8 v& k4 z5 n' l6 e
  A/ I0 v4 Q! `6 ]- _& b% t4 j: @
补地2.jpg ' z, r8 v, g' h  F  b

1 d  `2 a+ g/ n7 y  k3 \: }9 a# X4 P3 I0 o
2015年新加入内容:
; j* K3 H9 v: a" M2 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! {) t; g7 d: [  ?$ P4 Z( P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 p0 b/ D) G, U$ v3 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 Q7 ]+ o6 E( b0 x) `$ P$ B+ `0 Y: U2 Z# y9 ]$ @' A( u" P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# o. n- t8 a7 G" {1 T! ?! j: h" Z% T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 ~) k2 I& \: B. D0 V0 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' e7 E* F: D7 ^/ g8 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ J# i6 s. X+ K8 h" h& L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 `+ X4 f, k: s P1010052.jpg
- A% _& M+ y3 z3 l6 {# F: ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ^, _# J) M; {  P) f/ f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 O0 n+ s! H) K6 q5 F4 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ Y6 f/ f0 h* U0 Q7 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   a8 r5 G0 a& |; n

% e' O% Y( `: d) b) O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ x  G- B: X0 G0 `* p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 K$ S/ L1 n) j2 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行