尝试“补天地”的理论总结

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查看76375 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% a7 ^* C& A& J! L# \福神精华贴的通道在此!5 a# s9 a$ g' L7 ^! F9 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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  I. u0 ~2 }; k) n1 y$ E4 V' o; V* g$ U% B9 w# Y' q
有三个问题值得反思:% W5 _! M, K# G/ [. Z' g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" y3 ?0 k) r$ I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' E3 Y, R. m* T1 Q* h7 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 h2 @) u+ Q: m& |# b# L
补地对比.jpg
: Q; Q: Q1 l1 M- D  E0 e1 F9 L8 Q/ V# R' \  I0 I( n0 ^1 p, ?; V
补地对比2.jpg & O2 I! b9 i" a* S( L# n
, I5 s" }2 y% h. G" E$ n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 P) F( k1 e9 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 N% d( y' R" W6 N& B2 v
, O" s7 o6 n3 w! i# r3、什么是天?什么是地?
7 w' P" L, _/ _) |3 n, d7 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  S& C. b% X1 i3 w
3 ^/ n1 S: M' y  `) G3 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 s8 R% E' r; h! p6 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 X7 Z* c( b& L( m6 D' d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! v& F4 h4 ?3 f) l8 F. T, G9 f
2 T2 I- L" Q; N9 `
gainian1.jpg # O- @0 Y1 e5 G: a( h+ J$ ?! w
: |, j( X. b! l! @$ f4 X
gainian2.jpg * Y) Z5 F& U( L) L1 r

8 Z# Y  s& [7 T5 ? gainian3.jpg : s# l# \" I3 T+ R5 E

0 a4 H, k" K& s; z% n0 p4 q7 M  @) r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) E2 B* m8 H3 @, x$ C& Q  l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 j; N' B6 r6 w% Z8 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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2 j2 |! Z5 q( f0 C6 s这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
" ~/ r( F0 m) J) v
8 b8 p0 C6 c) H+ |) n" C$ w 补地2.jpg % w" Z* j* n  p

) e8 D' V, X: M, t: s1 j/ @7 W4 p
3 u+ l8 N. T; Q$ F( m# x2015年新加入内容:
3 Y$ x" B( p6 q; `& ^8 c1 s9 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ A# m2 E& I8 G+ v8 T/ N2 }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 Q$ F; v% E  ^- z0 `, F" Z" M7 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ O+ k, ^# R% }; K5 l/ y9 ~4 q( R2 F
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  x6 A6 Z5 ]$ e8 w* j- E# F6 M+ O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ E% X% D2 u( J+ c6 `$ h4 k# Y- Q0 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 Y' j( |, T" w8 g6 _& R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" Z- H" H8 U3 w! t* z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* k1 S- r+ f& E& g
P1010052.jpg   W3 v0 _5 t" w  C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* k5 ]$ m5 B9 q5 x8 `, B" b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) B/ D# z  G  y# d  E  ?" G% _$ [# ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 x7 R: v  M; c- j% M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , x) q) n2 T3 m$ ?; t% a- x

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- u+ x5 \9 o1 O! E6 p  d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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