马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 C q; J- p3 ^7 ?福神精华贴的通道在此!+ T% Q5 d) Z7 _, _1 @ y) F2 E( p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. @7 o8 m1 q3 ]. p* g8 L v+ _1 e) N4 P
! d% T4 ~! J2 ^6 U. L) @2 _
有三个问题值得反思:
, b/ V+ B! C% G, \! w' G" y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: i y% l: n: H1 `1 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ [# W, p2 B5 h) ]! X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 V" D. N4 P% @2 g& `, L) t
5 w9 @8 o. C0 ~0 g, D) s. M( Z% s7 U F0 M, j
# v, f9 E" F! Y8 _% h ?. Z
* x- K" b* `. q) x% @* X1 i# C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 }( ?/ b7 O$ k$ W' z4 f6 c% N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 d( Z3 b/ ?3 N: f4 O1 G% s/ k+ ^* {. `9 q
3、什么是天?什么是地?
8 N7 _8 ?9 `4 m/ U e8 b1 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% a; d# i# h- _& ]
7 Z |# b5 p! l; p" ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; U% H4 x' T" B% K1 M; P6 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ? I2 v. j- R) K% y. }0 x0 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ J0 m+ A& F3 K S. P1 i: z8 R
8 V- t& G7 U1 f# J& C8 P0 o! s2 N
0 Q& b9 E( }) _3 i
5 N) d% w+ a0 t8 O4 u+ t1 {
1 z+ |- h+ N8 M9 r! l! e; m) Z! G7 a3 F1 N
8 }8 l0 }4 E" F) ?! H! K
D" |- P5 ]' w' }
( L0 l) b0 ^/ y( @3 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 Q7 X# v: H& R1 C+ ]8 Q- Z% h2 u( ?( i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# I+ j- D6 Z0 W" ~& h, A) |- D8 E第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 Y' w- n: k5 T( P e, f7 b; B% {
+ ^' M% }2 n) t; ^; [4 @4 R& A/ D这里给出一个典型应用实例:
4 [1 @6 v) P6 B3 ~& L" ?
F( p5 e0 o2 e5 y
- y8 _; K/ L, p5 G, n
( H/ _+ U- }- u# b
& A- `/ O, N2 L# i* d0 y4 P9 w
2 O' u7 j" l4 M; j9 p# A8 M6 J: i/ t' N' r* \
2015年新加入内容:
; @! C$ r- ~7 n: F, ?% b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' u" F' B) a# T ]+ P( a9 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; |; n% O# Z& K9 p% z8 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 C" E A. c& j* I a/ ~* E; w. Q/ W* Z, q2 C
|