尝试“补天地”的理论总结

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查看72410 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 C  q; J- p3 ^7 ?福神精华贴的通道在此!+ T% Q5 d) Z7 _, _1 @  y) F2 E( p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. @7 o8 m1 q3 ]. p* g8 L  v+ _1 e) N4 P
! d% T4 ~! J2 ^6 U. L) @2 _
有三个问题值得反思:
, b/ V+ B! C% G, \! w' G" y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: i  y% l: n: H1 `1 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ [# W, p2 B5 h) ]! X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 V" D. N4 P% @2 g& `, L) t 补地对比.jpg
5 w9 @8 o. C0 ~0 g, D) s. M( Z% s7 U  F0 M, j
补地对比2.jpg # v, f9 E" F! Y8 _% h  ?. Z

* x- K" b* `. q) x% @* X1 i# C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 }( ?/ b7 O$ k$ W' z4 f6 c% N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 d( Z3 b/ ?3 N: f4 O1 G% s/ k+ ^* {. `9 q
3、什么是天?什么是地?
8 N7 _8 ?9 `4 m/ U  e8 b1 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% a; d# i# h- _& ]

7 Z  |# b5 p! l; p" ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; U% H4 x' T" B% K1 M; P6 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ?  I2 v. j- R) K% y. }0 x0 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ J0 m+ A& F3 K  S. P1 i: z8 R
8 V- t& G7 U1 f# J& C8 P0 o! s2 N gainian1.jpg 0 Q& b9 E( }) _3 i

5 N) d% w+ a0 t8 O4 u+ t1 { gainian2.jpg
1 z+ |- h+ N8 M9 r! l! e; m) Z! G7 a3 F1 N
gainian3.jpg 8 }8 l0 }4 E" F) ?! H! K
  D" |- P5 ]' w' }

( L0 l) b0 ^/ y( @3 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 Q7 X# v: H& R1 C+ ]8 Q- Z% h2 u( ?( i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# I+ j- D6 Z0 W" ~& h, A) |- D8 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 Y' w- n: k5 T( P  e, f7 b; B% {
+ ^' M% }2 n) t; ^; [4 @4 R& A/ D这里给出一个典型应用实例:
4 [1 @6 v) P6 B3 ~& L" ?
  F( p5 e0 o2 e5 y 补地1.jpg - y8 _; K/ L, p5 G, n
( H/ _+ U- }- u# b
补地2.jpg
& A- `/ O, N2 L# i* d0 y4 P9 w
2 O' u7 j" l4 M; j9 p# A8 M6 J: i/ t' N' r* \
2015年新加入内容:
; @! C$ r- ~7 n: F, ?% b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' u" F' B) a# T  ]+ P( a9 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; |; n% O# Z& K9 p% z8 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 C" E  A. c& j* I  a/ ~* E; w. Q/ W* Z, q2 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 I/ w* F( x+ V! \* F( k1 b7 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 p* _3 v0 ?* y% B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 e* r# Y: k) |: {- e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ \: R- f9 x2 l7 F( ]0 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 C0 U; {! V6 @ P1010052.jpg / f- r& ?/ p4 H4 j, D, [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 j7 g" a  H% z3 {: V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 q8 M& B* `6 C$ H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  q. @; t3 n, _+ X" n. C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 v6 I  ^( Q& }& @2 P. `7 i

! a7 O5 Y9 b5 b# [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 n0 g3 K4 a$ q( g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, q& y! j" o# h$ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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