尝试“补天地”的理论总结

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查看68571 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 n& ^+ y$ G& L; z% L: \福神精华贴的通道在此!$ z& j6 t4 g" u5 }% [7 K* h7 k9 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 ~7 g; {! q' [. q1 s* O1 ?' c
# e9 K$ Y3 }; C9 ^9 h* ]- K
5 M& O2 s) R% Z" [/ u( J$ D- R
有三个问题值得反思:% c3 Z5 N' l" C) {2 s; l( ~3 V- N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, l) t1 c- H, W/ f$ Y9 y$ Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 \' z/ [* `/ X2 k& w/ ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ k' k9 b6 S# ]9 V 补地对比.jpg ) z; d" }$ U* {0 T: p
8 I( B6 A2 o" o/ M
补地对比2.jpg
. I* _1 ]9 o( V' n) @, E
: P% J7 P2 H* b' s' Z3 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! V! X+ L7 `5 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 @4 l3 [* P1 F. P- _0 Z$ y
# }/ P8 X- F! h4 Y. }+ a3 {3、什么是天?什么是地?
7 A! b2 C8 B  A* x" s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, K# H  y/ t' J- O

; o! {! X/ V5 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# T( I$ e1 ?# n) t  h. S, @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 O1 y$ }% E  E' `$ Y2 e, ~" Q0 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 z* w2 H- i+ l% j" d  P, a& k! T; T6 c- ?8 G. f+ _- C4 M' y) }
gainian1.jpg
7 J, j, u1 H/ C8 d
  y1 ?( b& i  ?9 } gainian2.jpg
& a+ U5 `7 C: g/ w) x4 h7 H# o3 t  v2 |' N
gainian3.jpg % t4 H5 L) u+ u% T! q+ x* ~5 s- r1 Y

4 s9 M/ U5 b" X( ~7 ^. h8 B" i0 w& `8 S9 U% P& [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 q* D& @, @9 N- B7 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& \) {' F$ Y5 A3 m8 Z, |1 W7 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 T7 n; z* i8 v! }& i+ J; U, M3 @: {- v3 ]& U& j! G
这里给出一个典型应用实例:
: o" R% L+ m+ n0 k5 x7 o+ j9 z. {% {$ S! \' h
补地1.jpg   G* q8 `7 Y7 z

1 c% K2 V$ Z- N! C 补地2.jpg
9 t0 d/ I0 ]! {  ]
1 x2 z' g+ k7 f0 r; `0 p, F) r
' t6 c; `+ M6 c5 [) J4 O2015年新加入内容:
* m7 `* I4 T7 S' E  A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 ]5 c& R4 ~3 k+ e1 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( ^+ U) V! K* H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* X9 i9 O% y& F# o* _9 W

" q  j- a* I5 j) g6 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# _* [3 W7 m* W0 p8 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 T0 t' A# W8 f/ }* q' l8 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , w" I; n3 D! l7 c* r7 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# K9 s" F/ B* ^8 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 d# F0 m# k- ^' h- H" D
P1010052.jpg 3 t2 ?7 _: o0 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ B! [3 j3 s! y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 o; q/ F! h# H  @+ N8 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" I3 d; ?2 h% G4 k1 V: `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 j* E6 p! @- X: u  b: x. l! {4 H+ n3 O2 E/ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! B5 K) A, i7 e' R! ^; ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 g) z5 R" V9 H/ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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