尝试“补天地”的理论总结

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查看73580 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 @% e- i$ P1 p% I福神精华贴的通道在此!- w: b9 i/ P9 \2 L# v/ v* b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 Y' b' U# Y9 \) C7 I8 m5 X

2 e9 W3 y! |' g* n3 N- ?6 D7 L5 S4 O: r( B1 m; a( f4 c# L3 I
有三个问题值得反思:9 S& Q, ?' f0 c/ B- Z' [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 S/ s- K* |3 M. a( x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ W5 M; O; e) E# [8 n+ @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, S" U4 j! R5 O 补地对比.jpg : X0 X- @; W6 G1 A: p

) N3 r: Y- ?. q! i" X# O 补地对比2.jpg
9 v: ^/ f6 K% w* Y
* ^# m' u. s0 [0 r5 K3 W/ [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% ]5 n9 B* R* L( y' |+ @8 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 v( V' E, q: t% ?3 d
9 B2 t  [% p& p3、什么是天?什么是地?" j9 l4 j2 }# U8 ~, i" S$ Y! K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 c! I+ {5 o7 s4 o& G6 N0 d: K- e: c7 W4 o  q1 ]" a. j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ n% z1 ?( k* }9 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 Q' h3 g& n% [2 n( w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: ~  R4 n' W4 y  G. z9 j8 k* E0 y! p

( e0 k8 X; v; `6 H. }8 `5 a; U) a gainian1.jpg
, R5 A$ y8 z" o
& R- s: {+ Z9 U. Y% |8 d gainian2.jpg
! S( H  v8 P9 W- {8 \7 d1 f
2 |. e6 ^, E5 R' T% b gainian3.jpg
6 n: d- }: }$ }% G% j
. T; ]8 g. H! s3 h/ _
7 B+ W* d. f7 w% k! b8 {' z5 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 t3 @3 t0 z5 J* R- k  r5 L: P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' V' \. I3 ]$ S9 o3 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: q. b: b3 z) v8 R8 P/ E8 L2 J7 N! m1 E" x4 W1 S& A2 `) w
这里给出一个典型应用实例:
/ Y% Z' c6 ]0 {, n6 ^2 y/ `- Z7 D0 M) {6 {9 s! \, ~8 U) ^
补地1.jpg ; |3 `4 n2 p6 ]: @. K+ e
/ N6 Y3 l9 t1 w
补地2.jpg
9 m' Q0 E8 w+ p8 V4 ]4 N% C; E
' u5 a9 l, X5 l! i9 v8 Z9 o5 ~( g: u, I3 {0 t3 a, K1 ~
2015年新加入内容:
' F& L! B9 o9 L7 R; r! B3 g; I5 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ _- j) L/ i% Q( U& j$ a( X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% v/ W; p  K* G( S( t' L/ J* J7 V4 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. h1 K! M$ X( l4 t

4 p; f3 o* A! Q- P( h" d$ N% Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & i+ f' i: X6 r  C' ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- C2 w& a& \5 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 c2 n. }) a' u# D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: C+ O' x; L) \0 `9 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 z5 k0 E  }/ c$ o# P P1010052.jpg
5 F# h- Y1 A) l5 A! J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. b* U  {. _$ a4 S6 t! ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- i$ f3 g% S7 O% X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 h# b8 e( J/ h7 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# P7 t4 Q, C' `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 V+ ]5 ?% E; V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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