尝试“补天地”的理论总结

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查看77011 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 `. n' e, s# e2 C, ]; z& T% q! H福神精华贴的通道在此!5 ~! `) P* n' Z- Y) F0 m9 H7 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - O' o4 m& j+ f# u3 U" _0 Y

4 [. `: v' j$ a. j% A  T+ s. L/ `: |6 t/ r3 r9 U
有三个问题值得反思:* n9 F4 y! j6 Z0 @  p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 T, R$ T' W' f+ d$ d/ o/ I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 Z1 U5 W3 ]" ]3 h! c3 j9 j4 N2 I( B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- C2 }- t( n' V( g 补地对比.jpg
6 n8 C5 D: s4 v! a, s" Q; Z2 E, e5 O" ~$ A; L
补地对比2.jpg
; Z- q! x5 o. Y8 V; j; a! p6 J/ `  r4 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 `& e7 S# Q0 \! ?$ K4 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! n8 M/ v4 |0 v
$ V2 E" E8 u3 H2 U9 X3、什么是天?什么是地?
8 ]/ j( X& h2 B/ E1 U! ?  o5 d& P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 K) F" _1 H1 q" ?! Q  d

( H3 d# i2 @/ q/ E% V8 P: n$ p. R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 a0 C" \4 l* R5 ~% r8 @  P2 u5 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 P+ I3 A( y* a3 ~4 r4 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% q; H& G2 ?! U' q. h+ @0 M! F6 A+ q9 {0 [
gainian1.jpg 3 u# l8 r- B0 Q1 k; i

% K; G; Y& z& }5 Y% V gainian2.jpg
1 G2 S4 r6 a9 C! J" [0 ^: f0 D3 }8 k# K& G1 D2 w+ n
gainian3.jpg   U5 e2 H# J/ \. X+ N
! K4 }6 [7 ~3 c( r6 D
, E  u; |* ]+ E2 b( {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# T: X+ F- v- h+ B" Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 K; s& p& r8 d& `+ b% b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) B' m3 W( l2 K4 f  I2 U; ~
/ U, h7 y1 m6 y1 d/ E9 |
这里给出一个典型应用实例:
5 B$ k8 ?# R# I4 [# @5 B) T) w- R* J7 \1 }/ h* d
补地1.jpg
7 E. Z  W; G4 J$ B7 U+ |+ ]5 `& G7 z: q1 b
补地2.jpg 7 w! z: Y9 T" D% y. @  e
0 r4 X' u& x2 |9 m! D! u. w

% N9 x5 a3 V, r; A0 R! H# k2015年新加入内容:0 D! q; @2 Q6 n4 p& p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ \8 a, \8 w) L! e+ |& J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 k+ U& L: S2 d4 g7 X$ E" b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ~0 Y: |0 v& a2 _9 K+ O0 s
. \; @4 ?5 C5 {. a/ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 l' m5 ?; o: R  W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* F. w) o6 _0 b0 R1 T8 v  e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 p. X' K6 R4 m) r$ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% I% }- r! g5 O% I  O* w; k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) k- ]% l  ~5 O0 T* u- D P1010052.jpg * G+ B' D, O$ t4 g& M! J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, |; P; b/ t+ m* C8 b0 _+ k$ q; U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 l' f4 R) a% `$ u3 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 ?) I$ S8 L3 f, ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 X; l+ J) _5 B" @1 n) M' }" u# f$ [* D$ d# v3 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 L& e/ N3 c# ]2 a, F8 u% `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. R, W7 C. Q/ r& |+ B9 M. t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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