尝试“补天地”的理论总结

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查看74621 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, l: C7 \# w6 a  ^福神精华贴的通道在此!
7 F- L1 t. o1 M( O' n' yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: S  o; Z! z) W& A' D1 Q2 z# g, G2 h7 x# A. A; @- D/ n

) q8 |9 `0 K0 k% F. Q' ~" c7 h有三个问题值得反思:
  K# i% ^$ c7 ^2 t1 M2 t3 P5 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, t% Y2 {3 y% d. ?; s- g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ z% ~; m5 \# j: X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, j& B; B3 a2 X5 X$ ]: x, j7 }6 o 补地对比.jpg
) j: b) T6 d6 Z* H, E
' k  I9 J* v% Q3 A8 t, u0 Y 补地对比2.jpg
8 q- L* o* f0 Q3 v: Y5 Y7 q2 o# i3 F; e% Q" S# |3 K; U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  L" i8 q( H# g: Y: t" B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ [' H6 x% B$ o  [: m
: i8 G  [! o  ?* P0 i3、什么是天?什么是地?
% t# |  L* b% _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 A6 \8 I' m+ q: C: C5 U* A

5 }$ I. n3 V/ X; p) n: p& k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 |4 z( [! {  p" n# @; ]8 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' ^" Q& Q8 R; @+ a" D% a' Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) R* N5 y& K2 D+ C
2 ^% w+ f$ p9 s1 R3 _ gainian1.jpg
9 D, a* N  X6 S: m4 s1 p- |* v; f. t4 Q& a  U. T
gainian2.jpg , g0 h( l: r5 H8 N" w* A$ ?

/ ]; a# M! O( L. F) g( s" W gainian3.jpg
  r( n5 p$ G/ _( c9 }( Q: ~3 r
9 e' Y3 ^1 H# e3 N; c/ h1 |5 h+ c- n9 I+ L8 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 u6 o5 a3 E, @! e$ `! z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 e) [- s" X2 S  f5 L% z2 ]$ p8 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 U. x: L' b; y! ]) m- V5 B! Z
$ f/ m$ n4 v; }' O( ?4 A这里给出一个典型应用实例:5 j* B9 V# J7 v5 ?5 q" ^

* y1 ]. p. Z, M. N- z& H/ h/ { 补地1.jpg
  _( o( T: e# }3 e' e9 t* n# F$ B3 J1 u
补地2.jpg
4 A% p2 J" d; d  u0 Z. b% Y& V# F1 k7 p; n  y9 r
) x  p0 O- c3 ^4 y8 g% N
2015年新加入内容:
  T5 `6 t% f% ^: q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! h6 o# s0 J7 u4 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% Y- D" V" L: H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 w) S% s  F4 |. W
  ~- e0 M2 S$ ^; M( C% n2 B# V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 n9 }6 k6 ?+ F6 F: Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 M2 p8 K( n$ d% T) w9 p8 ^# [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : ?4 H: Y3 O) b: V& b! g5 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ c) n& X4 o9 P) k- q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: u! ^5 A( U+ Z. Y4 s& I3 E
P1010052.jpg 8 I$ q) y3 \; j( f) z, d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 r8 k  \. A1 X& m: I5 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ]4 o/ r6 y$ Y: J; }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! _! I" `7 ]; r9 Q( ~$ i: ]  ]5 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ R; O5 x) w' e3 O0 H- v7 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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