尝试“补天地”的理论总结

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查看77177 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 z1 N3 k, J: s, z# a! Q; d
福神精华贴的通道在此!
# \/ I/ g# ]* Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 }! f8 p! X$ r: \8 E) M+ t6 E! W
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1 v3 r% K7 N: c有三个问题值得反思:
4 O; u/ P" }5 }' M. q  j* ^- i9 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% i) L- ?) u, j2 D( ]/ o: A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: V* M$ a; G% U0 K* X0 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 X+ H! }3 E7 d1 n; ^1 e( |7 s
补地对比.jpg
1 l, h8 U  C# X. H  g% R. }, P1 |3 G) h3 q8 D) p8 C
补地对比2.jpg & n; W: O- E) X  j
5 p" T/ R' G/ `4 b- O) w' L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 r' ]- i6 F0 @) P- p1 X% F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) e1 g; G4 z- t3 y- P/ S" W! ~
+ K, e- |$ z, l& z$ b1 c; K3、什么是天?什么是地?. f: W1 J4 E9 w; h. p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* g* H0 v5 U- J  `- {
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& X) I0 D; p, j8 n1 ^) s, U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' }- `3 t! v; F2 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ~3 x( R$ V& D5 E" A
; j  t# N" E' W5 ?8 f
gainian1.jpg
. Q# c# A! }: M% x
  f4 ^. a" k* v; d7 g0 f1 l  @! N gainian2.jpg / {$ a$ I$ X0 y( H' c9 D, P! L
! G, x; w5 U3 k& D6 Q* H3 [, y
gainian3.jpg
- Y; W' u! F* W2 H5 s5 m
* M# k! P0 u" y; K8 f/ d3 S
+ u0 X! z: Z( f/ h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ X% @% W; e! k) @7 S9 a6 @0 p) V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( N  H9 j2 P. k( U2 U# B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 a5 L9 }" U% [) }* m

0 C3 r/ Y% w3 ^4 i, i$ N这里给出一个典型应用实例:
. W" Y5 e' u  C- \. z
- N1 s+ F* p/ A0 X 补地1.jpg 8 S' F/ _7 ]) ^: P* D1 n) V

) s2 d5 f' e* P- _) G& j: m. l 补地2.jpg $ x7 l9 i7 L3 m8 ^, a9 s
- J: B; [, B6 L3 i

3 W  a- X7 A7 A; d1 O: Z3 z2015年新加入内容:8 c* _& n! p6 E2 `' M5 }# H  n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: G. Z9 P, ?/ B; Q) A0 X1 `5 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% x8 `% l1 {1 |0 @, J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) V( G+ X0 m$ r# M" a3 p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) v5 ?8 C. C- ]; }+ L) h2 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 u0 o- e3 |5 w+ [/ b! R! u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  u+ @) _: I& f" W+ Z3 Y7 H2 D P1010052.jpg ! ]0 H1 M# q( f$ e+ b( w+ A7 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 k' b; V% g) [5 l2 p: T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) [5 L. ^, j0 ^, a8 ~. v  k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; r, X. z5 }: r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " @) T; y8 y- x# S
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  K$ ]* [. k' ^+ A  [# M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' @% }7 w" _) h8 H' l* A$ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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